EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

22.12.2222 12:22:12
Полезная информация

Как начать играть читаем тут.

Новичок?
Обязательно почитай это.

Автор игры?
Эта информация для тебя.

Если домен murmansk.en.cx не доступен, попробуйте:
murmansk.encounter.ru
murmansk.encounter.cx



28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 11:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>

Описание и правила игр "EN Rally"



"EN Rally" является специальным типом игр формата Точки. В этой игре есть некоторые дополнительные правила и особенности*.

1). В EN Rally мы вводим 5 новых понятий. Это "Спец участок", "Чекпоинт", "Общее время", "Фактическое время" и "Техническое время".
Спец участок - это путь, пройденный экипажем с момента введения кода с предыдущего задания до следующей локации плюс сама следующая локация. К примеру, ваш экипаж обнаружил код на локации. Вы вводите его в движок, страница обновляется и вы получаете следующее задание. С этого момента новый спец участок начался. Всё, что произойдёт во время вашего движения к разгаданной локации и на этой локации, входит в "прохождение спец участка". Спец участок будет завершён при введении в движок кода с локации или чекпоинта.
Чекпоинт - это объект с кодом, либо место на локации, на котором для получения кода вам необходимо выполнить инструкции агентов.
Общее время - это зачётное время команды. Максимальное Общее время без штрафов составляет 3 часа. Если команда не успела закончить до окончания Общего времени, то продолжает играть в Техническое время до стоп игры. в этом случае рассчёт Общего времени производится по формуле ОВ=3ч+X*5+Y*10, где X – количество выполненных спецучастков в Техническое время, Y - количество невыполненных спецучастков в Техническое время.
Фактическое время - стандартное время игры, которое рассчитывает движок Энкаунтера.
Техническое время - время между Максимальным Общим временем и Стоп игрой. Составляет 1 час. Время за которое команда может пройти оставшиеся невыполненные спецучастки до стоп игры. Стоп игра наступает через 4 часа для КАЖДОЙ команды вне зависимости от времени старта.

2). EN Rally, как и классическое ралли, состоит из нескольких этапов. За основу мы взяли стандартную "раллийную неделю". Поэтому в каждом Чемпионате EN Rally ждите 7 игр-этапов. Общий зачёт будет определяться суммарным временем, которое команда затратила на прохождение каждого этапа. Естественно, чем меньше времени, тем выше позиция общего зачёта.

Командам, присоединившимся в процессе серии (со 2 по 7 этап включительно), будет присвоено время за каждую прошедшую игру: 3ч+X*10, где X - номер прошедшей игры.

Командам, пропустившим игру будет присвоено время 3ч30мин за каждую пропущенную игру.

3). Призовой фонд, указанный на движке, перед игрой будет распределяться следующим образом:
50% - команде, занявшей первое место в текущем этапе;
50% - в суммарный приз победителям серии.

Призовые деньги за весь Чемпионат будут распределены:
1 место - 50%;
2 место - 30%;
3 место - 20%.
Пьедестал получит уникальные и ценные призы.

4). Чемпионаты по EN Rally стартуют 2 раза в год - зимой и летом. По окончанию каждого чемпионата проходит "Спец. этап", на котором выступят команды из TOP 5. "Спец. этап" не влияет на общую турнирную таблицу и для команд-участников бесплатный.

* В правила и особенности могут быть внесены изменения и дополнения, не влияющие на зачётное время команд, вступающие в силу только на незаявленные игры. Все вопросы вы можете задать авторам предстоящего EN Rally по указанным в профилях телефонам или на форуме предстоящей игры.





20.04.2024 7:45:33
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Группа      Канал и чат

 

Администрация домена:  +7-911-302-1972 blay (Телеграм, div00@ya.ru)