Нюансы движка
- В штрафной подсказке можно изменить текст предупреждающего сообщения. Этот текст игнорирует любое оформление (в том числе теги html) и переносы строк. Также можно убрать подтверждение на получение подсказки.
- В "Управлении играми" серым цветом обозначены непройденные уровни; зеленым - выданные, но без введенных кодов; желтым - хотя бы один правильный код был введен.
- Функция "задержать выдачу бонуса" считает время от старта игры.
- Функция автоперехода работает от начала уровня.
Автопереход нельзя изменить или удалить, если игра началась.
Пусть на первом уровне автопереход настроен на 30 минут, на втором тоже на 30 минут, на третьем автоперехода нет. Если в нашем случае команда заходит в игру через 31 минуту после начала игры, то сразу попадает на второй уровень. Если через 61 минуту после начала игры, то попадает на третий уровень.
Чтобы избежать такого, первый уровень должен быть без автоперехода. Рекомендуем протестировать эту функцию на http://demo.en.cx
- Комментарии к сценарию будут видны только после прохождения игры и только если сценарий доступен.
- ТОП-10 будет виден игрокам, только если включен показ места участника.
- автоматический перенос строк:
Описание игры - настраивается.
Текст задания - настраивается.
Комментарий к уровню - автоперенос.
Текст подсказки - автоперенос.
Текст штрафной подсказки - автоперенос.
Описание штрафной подсказки - без автопереноса.
Задание для бонуса - автоперенос.
Описание подсказки для бонуса - автоперенос.
Критерий в фотоэкстриме - без автопереноса.
|
|
|
|