Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
ayner, blay
|
Коэффициент сложности игры:
0,23
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
9,24
|
Доступность сценария:
Недоступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами (ограничение 3 человека)
|
Последовательность прохождения:
Указанная (не линейная)
|
Начало игры:
17.03.2018 18:00:00 (UTC +3)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
09.04.2018 22:00:00 (UTC +3)
|
|
В игре приняли участие:
15 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 42 сообщения
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
ayner, blay (подробнее)
|
|
Подтвердили участие 0 команд.
Приняты к участию 15 команд: Deus Ex, Mur.Net, Совы нежные, ГиББоны, *Север*, Адмирал ясENь пENь, Quattro_Stalkerz_51Ru, Цыклистеры, Mанчкины, Rock'EN'Roll, Надо подумать..., Коньяк"КоньЯк", ОчEвидNо Же!, Орден Боевых Печенек, АН-69
|
|
ТОП-10 игры (полный список)
|
Команды |
Финиш |
Бонус |
Штраф |
Финиш (–бонусы +штрафы) |
Очки |
Оценки |
#1
|
Mанчкины |
07.04.2018 20:55:04 |
51 день 2 часа 18 минут 6 секунд |
21 день 55 минут 4 секунды |
08.03.2018 19:32:02 |
22,61
|
10
|
#2
|
Mur.Net |
07.04.2018 20:46:59 |
50 дней 1 час 58 минут 41 секунда |
21 день 46 минут 59 секунд |
09.03.2018 19:35:17 |
10,18
|
9
|
#3
|
Rock'EN'Roll |
07.04.2018 21:02:23 |
49 дней 2 часа 1 минута 17 секунд |
21 день 1 час 2 минуты 23 секунды |
10.03.2018 20:03:29 |
9,05
|
-
|
#4
|
Коньяк"КоньЯк" |
07.04.2018 21:10:18 |
48 дней 2 часа 6 секунд |
21 день 1 час 10 минут 18 секунд |
11.03.2018 20:20:30 |
7,92
|
10
|
#5
|
Quattro_Stalkerz_51Ru |
07.04.2018 20:56:30 |
47 дней 1 час 46 минут 16 секунд |
21 день 56 минут 30 секунд |
12.03.2018 20:06:44 |
6,78
|
10
|
#6
|
Орден Боевых Печенек |
07.04.2018 20:55:53 |
46 дней 1 час 36 минут 21 секунда |
21 день 55 минут 53 секунды |
13.03.2018 20:15:25 |
5,65
|
9,6
|
#7
|
Надо подумать... |
07.04.2018 21:11:51 |
45 дней 1 час 52 минуты 19 секунд |
21 день 1 час 11 минут 51 секунда |
14.03.2018 20:31:23 |
4,52
|
10
|
#8
|
ГиББоны |
17.03.2018 20:50:29 |
2 дня 3 часа 28 минут 3 секунды |
2 часа 50 минут 29 секунд |
15.03.2018 20:12:55 |
3,39
|
-
|
#9
|
Адмирал ясENь пENь |
17.03.2018 20:59:27 |
1 день 3 часа 33 минуты 1 секунда |
2 часа 59 минут 27 секунд |
16.03.2018 20:25:53 |
2,26
|
-
|
#10
|
*Север* |
17.03.2018 20:54:14 |
13 часов 25 минут 36 секунд |
2 часа 54 минуты 14 секунд |
17.03.2018 10:22:52 |
1,13
|
7
|
Фото-галереи
|
От автора игры
Начало игры: 7 апреля.
Брифинг: на обычном месте в 18:00.
Состав команды: не более трёх игроков.
Взнос с игрока: 300 рублей.
Данная игра является пешей. Однако пробег будет минимален. так как всё действо развернётся на одной локации и ее окрестностях. У вас не будет заданий, кроме как: "найти коды", "Найти Коды!" и "НАЙТИ КОДЫ!!!". Для участия в игре машина не нужна, однако от брифинга до локации (и обратно - после игры) вам нужно добраться, посему просьба сообщить авторам: нужен ли вам транспорт (кол-во мест) или наоборот - вы готовы взять кого-то на борт (кол-во свободных мест).
А теперь чуть подробнее о том, что же вас ожидает. На игре будет: - 1 локация - 1 уровень на 2 часа - не менее 30 кодов. - несколько бонусных наборов кодов, которые дадут немного доп. бонусного времени.
По завершению игры основной 2-часовой уровень будет снят и основной зачет будет по бонусному времени, набранному во время игры. При равенстве набранного времени будет оцениваться время получения последнего бонусного времени на игре.
Теперь о процессе игры:
1. Каждый основной код даст 1 минуту бонусного времени.
2. Виртуальные бонусы: 2.1. Будет несколько бонусов-наборов (могут называться по-разному, например "КОЛЛЕКЦИОНЕР", "ЗОЛОТОИСКАТЕЛЬ" - всегда заглавными буквами). Для их взятия нужно найти все части-коды, которые специально помечены и пронумерованы в секторах (например "часть-1" или "сундук-3" - всегда маленькими буквами). Такие бонусы дают дополнительное бонусное время. 2.2. Каждый бонус-набор составляется из последних цифр соответствующих частей-кодов (в тексте бонуса будет подробно написано что и из чего составлять). Количество цифр в таком коде указывается в названии сектора. Например: "ЗОЛОТОИСКАТЕЛЬ (6 цифр)"
3. Особые отметки на локации: 3.1. В метке на код "сундук" (специальный код) СК подчёркнуто, чтобы обратить ваше внимание. Такой код содержит два спецсимвола (спецсимвол - метка игры). 3.2. Все остальные коды на локации содержат один спецсимвол (спецсимвол - метка игры).
4. Метки: 4.1. Групповые метки. Это метки игры с перечислением СК (в квадратных скобках). Если какой-то СК подчеркнут, то значит это специальный код (например, сундук). 4.2. На локации будут просто метки со стрелкой (без указания СК) - направляющие поиск игроков (как правило указывающие, где искать групповую метку). 4.3. На каждый код существует не более одной метки с указанием СК.
5. Дополнительные секунды в бонусах суммарно дают не более 1 минуты, что не превышает бонус за любой обычный код. Данные секунды нужны авторам для быстрого подсчета выполненных второстепенных заданий.
! Заполнить вейвер онлайн (новое окно).
Минимальный набор для игры:
- одежда, которую не жалко испачкать (лучше иметь сменный комплект)
- зеркальце для поиска труднодоступных кодов
- фонарик
- заряженный мобильный телефон с необходимой суммой на счету
- блокнот + карандаш или маркер (на морозе ручка плохо пишет)
- запасные батарейки или аккумуляторы ко всему необходимому
Совет:
- Держите телефон/планшет в тепле или на постоянной зарядке: на холоде очень быстро разряжается аккумулятор.
- В некоторых зонах связь отсутствует, поэтому блокнот просто мастхэв.
Просьба:
- капитанам команд, участвовавшим в тестовой игре: подтвердите участие/неучастие вашей команды в предстоящей игре, а т.ж. любые изменения состава. Подтвердить сообщением Айнэру в ВК, в ЕН-почту или по тлф.
|
|
|
|
|