Сценарий игры (#27/10152) "Пикник на обочине" (murmansk.en.cx)
Перейти к уровню:  №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8, №9, №10, №11, №12, №13, №14
Бонусы для всех уровней

Бонус №1 для всех

Бонусное время: 10 минут

Задание
Название: "ГУТАЛИН" (сквозное)

Какова красная цена за хабар была у координатора Воинствующих Ангелов - Гуталина?

Формат кода: RPЧИСЛОEN


Ответы
RP5510EN


Бонус №2 для всех

Бонусное время: 10 минут

Задание
Название: "ДОМ" (сквозное)

- Это что за ребус?!
- Это не ребус, - ответил Рыжий. - Это так на нашем языке называется ИХ дом.

Формат кода: RPСЛОВОEN


Ответы
RPDENEBEN


Бонус №3 для всех

Бонусное время: 10 минут

Задание
Название: "ПАРКОВКА" (сквозное)

Рэдрик снова ударился в воспоминания расследования гибели Кирилла:
"Мы ж когда из Зоны нелегально возвращались, машины всегда на парковке нашей лаборатории оставляли, чтобы подозрение отвести. Так вот следователь тогда и зацепился. Он остановился у нарисованных на асфальте квадратов 3-метровой ширины...
- Что это за буквы "P" на асфальте? - заинтересовался следователь.
- Это стоянки для машин лаборантов доктора Панова. Вот эта, например, Тендерская... - ответил я.
- А эта? - указал он на соседнюю букву "Р".
Тут меня охватил страх. Именно под ней был один из моих тайников".

Сложность кода (СК) = 1+.
Код локации (КЛ) = B.


Ответы
RP72EN1


Бонус №4 для всех

Бонусное время: 5 минут

Задание
Название: "ИНСТИТУТСКОЕ ИССЛЕДОВАНИЕ № 1" (сквозное)

Вам позвонят по телефону, указанному Вами в документах. Звонок будет за полчаса до начала исследования. Прибыть следует ровно ко времени, которое вам озвучат по телефону (не раньше). Адрес не будет зашифрован.
Ваша задача найти и исследовать аномалию пока действителен ваш пропуск. Время действия пропуска 30 минут, отсчитывается с того момента, который будет озвучен для вашей команды по телефону.

Сложность кода (СК) = 1-3.
Код локации (КЛ) = B.


Ответы
RP21EN2


Бонус №5 для всех

Бонусное время: 5 минут

Задание
Название: "ИНСТИТУТСКОЕ ИССЛЕДОВАНИЕ № 2" (сквозное)

Вам позвонят по телефону, указанному Вами в документах. Звонок будет за полчаса до начала исследования. Прибыть следует ровно ко времени, которое вам озвучат по телефону (не раньше). Адрес не будет зашифрован.
Ваша задача найти и исследовать аномалию пока действителен ваш пропуск. Время действия пропуска 30 минут, отсчитывается с того момента, который будет озвучен для вашей команды по телефону.

Сложность кода (СК) = 1-3.
Код локации (КЛ) = B.


Ответы
RP111EN2


Бонус №6 для всех

Бонусное время: 10 минут

Задание
Название: "БЕН-ГАЛЕВИ" (сквозное)

Даже в трудную минуту Носатый Бен-Галеви смог указать на того, кто слил его властям.

Формат кода: RPСЛОВОEN


Ответы
RPTURNCOATEN
Уровень №1 "ВСТРЕЧА (время на уровень: 1 час)"
Задание для всех
Рэдрик Шухарт прислал телеграмму вашей группе: "ЖДу в ОК (зал №1)".
Ничего себе, что за конспиратор! Он как-то забыл сказать что такое "ОК"! Куда теперь направиться? Вы едва прибыли в город и абсолютно здесь не ориентируетесь... Да и как узнать сталкера, которого вы ни разу в глаза не видели?

Да, он ещё сказал что-то насчёт самого простого хабара - "пустышки". Надо научиться его сбывать.

Ну, значит-с, следует "толкнуть" этот хабар, так и на Рэда выйти можно.
Кто-нибудь знает как толкать хабар? Наверное просто надо искать человека, кто заинтересуется пустышкой. Надо при этом предлагать пустышку, спрашивая: "Вы не знаете, кто скупает пустышки?".

Примечание: Пустышку следует сделать из любой жестяной банки из-под пива/колы/и т.д. "Пустышка" должна быть пустой... :)

Время на уровень: 1 час.
Сложность кодов (СК) = 1.
Код локации (КЛ) = A.


Подсказка №1 для всех (15 минут)
Так, Шухарт скорее всего уехал... Хотя может часы для отправляющихся "задерживаются" и у нас ещё есть время посетить самый центральный зал?

Подсказка №2 для всех (30 минут)
В центре ж.-д. вокзала искать не пытались?

Штрафная подсказка №1 для всех (1 час)
штрафное время: 15 минут
запрашивать дополнительное подтверждение:
Код для слива: RP1VAUXHALL34EN

Ответы
RP271EN - для всех
RP1VAUXHALL34EN - для всех

Комментарий к уровню "ВСТРЕЧА (время на уровень: 1 час)"
"ЖДу в ОК (зал №1)" + "Вы едва прибыли в город" [вокзал (авто/ж.д.), т.к. аэропорт отпадает], "часы для отправляющихся 'задерживаются'" [отправляющиеся (о пассажирах), "задерживаются" (о танспорте)] + "самый центральный зал" [либо зал автовокзала, либо ж.д.; но исходя из задания - всё-таки ж.д.], "В центре ж.-д.вокзала искать не пытались?" => ж.-д. вокзал, центральный зал.

Далее идет инструкция того, что надлежит сделать игрокам: "толкнуть" пустую жестяную банку.

"Надо при этом предлагать пустышку, спрашивая: 'Вы не знаете, кто скупает пустышки?'" => в задании нигде не сказано предлагать хабар в открытую и громко объявлять об этом, чтобы слышали окружающие. Если игроки подходят и тихо интересуются сбытом хабара, при этом не показывают "пустышку", то агент отмечает таких игроков в противном случае, агент ворчит: "Вы что #%$#%$! Кто же хабаром торгует на улице!!! Видимо, именно вас недождался Рыжий... Вот он вам передал... он сказал, что вы сами догадаетесь, где его искать теперь". Агент выдает сигарету "North Star", которая является переадресацией на локацию "Норд-Стар" (проезд Ледокольный, д. 10).
Торговля хабаром - нелегальное занятие. Это и была первая проверка игроков на знание источника и темы игры. и намёк на то, что и дальше будут проверки подобного рода.


Уровень №2 "ПОЛНАЯ ПУСТЫШКА (время на уровень: 1 час)"
Задание для всех
Из отчёта доктора Кирилла Панова " Экспедиция за объектом 77-Б".
Кирилл Панов: - Рэдрик Шухарт говорит мне: "Ну, берись, да не урони - тяжелая". Я перешагнул через "пустышку"...
Следователь: - "Пустышку"?
К.П: - Ну, мы так называем между собой объект 77-Б. Значит, перешагнул я через неё, повернулся к Рэдрику – и тут время замерло.
С.: - Время замерло?
К.П.: - Ну да, Рэдрик не то чтобы замер, но двигался он очень-очень медленно, как будто в тумане. И пока мы шесть метров тащили эту пустышку, я подумал, что мы шесть километров прошли. А она тяжёлая, через каждый метр остановку делали, пока не вышли.

Время на уровень: 1 час.
Сложность кодов (СК) = 1.
Код локации (КЛ) = A.


Подсказка №1 для всех (15 минут)
Следователь: - То есть сейчас туда можно войти без опаски?
Кирилл Панов: - Да, от пустышки в пыли следы остались – аккуратные прямоугольники 6 на 13... Их чётко видно – в серебистой пыли, через каждый метр. Вешки прямо по ним можно ставить.


Подсказка №2 для всех (30 минут)
С.: - Шесть остановок, шесть следов, в серебристой пыли... Поэтому вы уже успели прозвать новую трассу "Серебрянкой"?
К.П.: - Ну да... Все провешенные трассы имеют номер. Та, по которой мы добрались - Е105. А эта отворотка пока ещё не имеет номера. Вот когда поставят те 6 вешек, вот тогда ей и дадут номер.


Подсказка №3 для всех (45 минут)
Из резюме следователя: "Показания доктора весьма туманны, особенно в части остановок по каким-то километровым вешкам. Это явно части одной головоломки (см. дело М-18). Надо начать поиски с самого начала.".

Штрафная подсказка №1 для всех (1 час)
штрафное время: 15 минут
запрашивать дополнительное подтверждение:
Код для слива: RP2SILVER98EN

Ответы
RP278361EN - для всех
RP2SILVER98EN - для всех

Комментарий к уровню "ПОЛНАЯ ПУСТЫШКА (время на уровень: 1 час)"
В задании приведён эпизод из похода Панова и Шухарта за полной "пустышкой", а именно момент, когда Панов залез в серебряное свечение – в тексте задания приводятся общие с текстом книги слова (цитата Шухарта; действия, который выполнил Панов перед тем как поднять "пустышку" – "перешагнул, повернулся"), но нет ни слова о серебрении, о котором неоднократно упоминает Шухарт в своём рассказе, поэтому недостающее звено – "серебрение", "в серебристой (пыли)", "двигался в тумане" [Туманный] + "отворотка "Серебрянка" + "показания туманные" => Серебрянская дорога.
"Е-105", "М-18" => трасса ("Ленинградка"), к которой примыкает Серебрянская дорога.
"через каждый метр остановку делали" + "через каждый метр" + "шесть метров … шесть километров" + "прямоугольники 6 на 13" [километровый знак по ПДД имеет номер 6.13] + "вешки прямо по ним" +"те 6 вешок" + "места остановок по километровым вешкам" => код написан на километровых знаках, на протяжении 6 км по Серебрянской дороге.
"части головоломки" + "начать поиски с начала" => код составной и написан с 1-го км знака.


Уровень №3 "СТЕРВЯТНИК БАРБРИДЖ (время на уровень: 1 час)"
Задание для всех
Шухарт часто предавался назидательням воспоминаниям, особенно о чужих неудачах. Нередко он бормотал "сам с собой":
- Слушай, Барбридж, наша работа мне напоминает годы, когда я был лаборантом... Мы тогда изучали нашу землю вполне природными способами. Вот и здесь тоже самое: доверяешься только природным органам чувств, ну еще чутью.
- Шухарт, ты давай работай нормально, а не абы как. Вытащишь - озолочу...


Сейчас у вас доступен бонус "АРТЕФАКТ" (бонус выполняется только в течение текущего уровня).

Время на уровень: 1 час.
Сложность кодов (СК) = 1+, 2.
Код локации (КЛ) = B.


Подсказка №1 для всех (15 минут)
- Да, мы тогда постоянно пускались в Зону на галоше и выносили хабар кучами... Вот тогда-то я и стал возле института делать заначки в неприметных нишах, а ночью отправлялся туда тайком и вытаскивал спрятанный хабар. Но больше 15 килограмм никогда не таскал. А ты такой тяжелый... Так что у забора сделаем передышку.
- Шухарт! Не халявь и помни про комнату желаний!


Подсказка №2 для всех (30 минут)
- Шухарт, я читал, что полярники именно так спасали друг друга - на себе тех, кто ноги отморозил тащили... Так что и ты не халтурь. Нам всего осталось 15 метров.
- Заткнись, ты же знаешь, что прямой путь - не самый короткий. Я уверен, что нам придется ползти в обход.


Штрафная подсказка №1 для всех (1 час)
штрафное время: 15 минут
запрашивать дополнительное подтверждение:
Код для слива: RP3LEGS13EN

Бонус №1 для всех

Бонусное время: 2 минуты

Задание
Название: "АРТЕФАКТ" (бонус выполняется только в течение текущего уровня)

Какой артефакт хотели заполучить учёные, да тот не дал себя вывезти из Зоны?

В ответе подсказка к выполнению основного задания.


Подсказка
Захватите с собой сапоги, а то Стервятник уже вляпался в ведьмин студень. Ищите воздухозаборную вентилляционную шахту вне огороженной территории.

Ответы
Ржавое мочало
Мочало

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Левая нога Барбриджа
R3P7E4N - для всех
RP3LEGS13EN - для всех
Правая нога Барбриджа
R3P86EN - для всех
RP3LEGS13EN - для всех

Комментарий к уровню "СТЕРВЯТНИК БАРБРИДЖ (время на уровень: 1 час)"
"когда я был лаборантом" [Рэдрик Шухарт работал лаборантом в институте] + "изучали нашу землю вполне природными способами" [геофизика], "возле института", "полярники именно так спасали друг друга" => Полярный Геофизический Институт.
"работай нормально, а не абы как", "Но больше 15 килограмм никогда не таскал" + "Не халявь", "Так что и ты не халтурь" + "Нам всего осталось 15 метров" => ул. Халтурина, д. 15 (адрес ПГИ).
"Вот тогда-то я и стал возле института делать заначки в неприметных нишах" + "Так что у забора сделаем передышку", "нам придется ползти в обход" => локация в подземном помещении, вход в которое через вентилляционную шахту справа от забора ПГИ.

Комментарий к бонусному заданию "АРТЕФАКТ":
В первой главе повести во время путешествия за полной "пустышкой" Рэд Шухарт вспоминает, как учёные пытались на вертолёте вывезти "ржавое мочало", но в виду приближающейся неясной опасности прекратили попытку. Там же было сказано, что подобной аномалии больше не было замечено нигде.
Цитата: "Антенны вот только подвели – обросли какими-то волосами наподобие мочала. Очкарики наши на эти антенны давно уже зубы точат: интересно, видите ли, им посмотреть, что это за мочало – нигде такого больше нет, только в Чумном квартале и только на антеннах. А главное – тут же, рядом ведь, под самыми окнами. В прошлом году догадались: спустили с вертолета якорь на стальном тросе, зацепили одну мочалку. Только он потянул – вдруг «пш-ш-ш»! Смотрим – от антенны дым, от якоря дым, и сам трос уже дымится, да не просто дымится, а с ядовитым таким шипением, вроде как гремучая змея. Ну, пилот, даром что лейтенант, быстро сообразил, что к чему, трос выбросил и сам деру дал... Вон он, этот трос, висит, до самой земли почти свисает и весь мочалом оброс..."


Уровень №4 "МАРТЫШКА (время на уровень: 1 час)"
Задание для всех
Рэдрик Шухарт с грустью вспоминал о дочери:
"Со временем Мартышка всё меньше и меньше общалась с взрослыми людьми и искала уединения на природе возле Зоны. Она знала одно местечко, возле которого несли свой пост особо отличившиеся войска – оттуда она могла наблюдать за птенцами в гнёздышке. Но летом внутри Зоны оставалось мало птенцов, поэтому приходилось вести себя очень тихо и незаметно."

Сейчас у вас доступен бонус "ЕДА" (бонус выполняется только в течение текущего уровня).

Время на уровень: 1 час.
Сложность кода (СК) = 1.
Код локации (КЛ) = B.


Подсказка №1 для всех (15 минут)
Попасть в Зону было проблематично. Мартышка садилась в 107-й автобус, которым управлял муляж - умерший рулевой, и он довозил её до пустыря, от которого менее чем 150-ти метрах на юго-восток начиналась Зона.

Подсказка №2 для всех (30 минут)
"Вон киоск стоит стеклянный, целехонек..", - Мартышка вспоминала приметы, которые ей сообщил один любитель изысканных блюд. "Далее мимо магазинов мехов и ткани, мимо аптеки, за угол налево - и прямиком к гаражу. А за ним - Зона...".

Подсказка №3 для всех (45 минут)
Путь в Зону пролегал мимо блокпоста, в котором обычно дежурило 5 гвардейцев.

Штрафная подсказка №1 для всех (1 час)
штрафное время: 15 минут
запрашивать дополнительное подтверждение:
Код для слива: RP4MONKEY66EN

Бонус №1 для всех

Бонусное время: 2 минуты

Задание
Название: "ЕДА" (бонус выполняется только в течение текущего уровня)

Несъедобная еда не из Зоны.

В ответе подсказка к выполнению основного задания.


Подсказка
Ищите киоск возле "гнёздышка".

Ответы
Боржч

Ответы
RP27E5N - для всех
RP4MONKEY66EN - для всех

Комментарий к уровню "МАРТЫШКА (время на уровень: 1 час)"
Комментарий:
"особо отличившиеся войска" => гвардия, ул. Гвардейская.
"нравилось наблюдать за птенцами", "мало общалась с взрослыми" => указание на детей.
"мало птенцов летом" => как правило, летом детей вывозят на юга.
"гнёздышко", "107-й автобус" (которого нет в Мурманске) => д/с №107 "Гнёздышко".
"5 гвардейцев,"150 метров на юго-восток => указание на д/с 107 "Гнёздышко" по адресу Гвардейская 5, до которого по прямой 150 м от остановки "ул. Гвардейская" (северное направление).
"муляж - умерший рулевой" => ориентир рядом с локацией: ул. Гвардейская, 3, в котором находился магазин "Рулевой".
"довозил до пустыря" => бывшая автостоянка около ост. "ул. Гвардейская" (северное направление).
"киоск стеклянный", "далее мимо магазинов мехов и ткани, мимо аптеки, за угол, потом налево - и прямиком к гаражу" => маршрут от остановки "Гвардейская" (северное направление) до локации.
"любитель изысканных блюд" => гурман, ориентир рядом с локацией: ул.Гвардейская 1/15, магазин "Гурман".
"блокпост, в котором..." => на территории д/с находится разгромленный ларёк. Код внутри.
"тихо и незаметно" => неявное указание на соблюдение тишины на локации.
"попасть проблематично" => территория огорожена, но в заборе есть проход.

Комментарий к бонусному заданию "ЕДА":
В тексте повести неоднократно упоминается название заведения Эрнесто: "Боржч".
Цитата:
– Кирилл! – кричу. – В «Боржч» сегодня придешь?
– Не в «Боржч», а в «Борщ», сколько раз тебе говорить...
– Брось! Написано – «Боржч». Ты к нам со своими порядками не суйся...

Слэнговых вариантов типа "капуста" (деньги), конечно много, но они не являются напрямую "завязанными" на тему игры и произведения. Поэтому не считались верными.


Уровень №5 "КАРРИГАНОВСКИЕ ЛАБОРАТОРИИ (время на уровень: 1 час 30 мин)"
Задание для всех
Слыхали о катастрофе в Карригановских лабораториях?
Эти идиоты поместили стеклянный контейнер со студнем в специальную камеру, предельно изолированную... То есть это они думали, что камера предельно изолирована... А через 15 минут, после того как они открыли контейнер манипуляторами, студень прошел через литиево-галлиевый сплав, как вода через промокашку, вырвался наружу, разложил контейнер на базовые составляющие, и все, с чем он соприкасался, превращалось опять же в студень.

Сейчас у вас доступен бонус "НАСЕЛЁННЫЙ ПУНКТ" (бонус выполняется только в течение текущего уровня).

ЧЕРЕЗ ЗАБОР НЕ ЛАЗИТЬ - ОБХОДИТЬ!!!
Время на уровень: 1 час. 30 минут.
Сложность кодов (СК) = 2, 2+.
Код локации (КЛ) = B.


Подсказка №1 для всех (15 минут)
Погибло тридцать человек, больше трёхсот изувечено, а все здание лаборатории приведено в полную негодность. Анализ главных компонент показал, что исходное сырьё контейнера подвело. Вы там бывали когда-нибудь? Великолепное сооружение с паровым реактором! А теперь студень стёк c труб и балок в подвалы и нижние этажи...

Подсказка №2 для всех (30 минут)
"Студень (Ведьмин)   голубая субстанция повышенной опасности. Встречается повсеместно, особенно на песочном грунте. Имеет свойство прилипать к деревянным балкам и металлическим агрегатам. В архивах института проходит под кодовым номером 15А."
Описание составил младший лаборант филиала МИВК Р. Шухарт.
Исследовательская группа А331ГК.
19... год.


Подсказка №3 для всех (45 минут)
Карригановские лаборатории.
Особенности конструкции:
1) Усиленные потолочные балки и оконные рамы для проведения экспериментов по гравитации;
2) Встроенные доменные печи с турботопками для сжигания неудачных продуктов экспериментов.


Штрафная подсказка №1 для всех (1 час 30 минут)
штрафное время: 15 минут
запрашивать дополнительное подтверждение:
Код для слива: RP5LAB75EN

Бонус №1 для всех

Бонусное время: 4 минуты

Задание
Название: "НАСЕЛЁННЫЙ ПУНКТ" (бонус выполняется только в течение текущего уровня)

Какой "населенный пункт Мурманской области" Рэдрик Шухарт однажды проиграл в азартные игры последним?

В ответе подсказка к выполнению основного задания.


Подсказка
Ищите карту лаборатории, нарисованную на стене в одном из объектов класса АГ-331.

Ответы
Никель

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Агрегат
RP545EN - для всех
RP5LAB75EN - для всех
Балка
RP7EN7 - для всех
RP5LAB75EN - для всех

Комментарий к уровню "КАРРИГАНОВСКИЕ ЛАБОРАТОРИИ (время на уровень: 1 час 30 мин)"
В тексте используется отрывок из произведения, но некоторые термины отличаются от первоисточника.
"стеклянный контейнер" + "разложил контейнер на базовые составляющие" [стекло состоит в оановном из песка], "исходное сырьё контейнера" [из задания ясно что контейнер стеклянный, значит исходное сырьё - песок], "на песочном грунте" [правильнее было бы написать на песчаном грунте, но это дополнительное указание на написание улицы] => ул. Песочная.
"А через 15 минут", "под кодовым номером 15А." => д. 15а (на этом доме есть метка).
"через литиево-галлиевый сплав" [номера указанных химических элементов в периодической таблице Менделеева: Li - 3, Ga - 31], "Погибло тридцать человек, больше трёхсот изувечено" [всего пострадавших БОЛЕЕ 330] + "Анализ главных компонент", "Исследовательская группа А331ГК"=> АГК 331.
"вырвался наружу" => коды не в АГК.
"все здание лаборатории приведено в полную негодность" => коды в старом разрушенном здании.
"Великолепное сооружение с паровым реактором!", "металлическим агрегатам", "Встроенные доменные печи" => указание на место размещения 1го кода.
"А теперь студень стёк c труб и балок в подвалы и нижние этажи...", "свойство прилипать к деревянным балкам", "потолочные балки и оконные рамы" => указание на место размещения 2го кода.

Комментарий к бонусному заданию "НАСЕЛЁННЫЙ ПУНКТ":
Цитата:...я забрал свой бокал и пошел в угол к «однорукому бандиту» старые счеты сводить. И полетело время, как птичка...

Просаживаю это я последний никель, и тут вваливаются под гостеприимные своды Ричард Нунан с Гуталином.


Уровень №6 "ЗАКОНЫ ЗОНЫ (время на уровень: 1 час 30 мин)"
Задание для всех
- Неужели мы в Зону пойдём пешком? - возмутился кто-то из Вашей группы.
- Аль я не сказал раньше? Туда нельзя заехать... Ни на автомобиле, ни на тракторе, ни на поезде, ни даже на мотоцикле... Летали туда пару раз на вертолёте, да всё неудачно... В конце концов - по ту сторону асфальтового барьера совсем иные законы и там всему приходит полный "абзац". - ответил Рэдрик.

Примечание: наденные документы можно забрать, только если там проставлено название вашей группы.

Сейчас у вас доступен бонус "ДЕНЬГИ" (бонус выполняется только в течение текущего уровня).

Рекомендуем отправить не менее 2 экипажей.
Время на уровень: 1 час. 30 минут.
Сложность кодов (СК) = 1 – 3.
Код локации (КЛ) = B.


Подсказка №1 для всех (15 минут)
- Что мы ползём по этим канавам!? А если мы их по дороге с восточной стороны объедем, прямиком к заводу? И пофиг на чём - по этой дороге любой авто нашего альянса проедет... - не унимался новичок.
- Тогда жить тебе чуть более 2 недель, если на асфальте от комариной плеши в кляксу не превратишься, - отрезал Шухарт. - А она плющит так, будто бетонная плита сверху падает.


Подсказка №2 для всех (30 минут)
- Рэдрик, о каком асфальте ты говоришь?
- Да тут его везде полно, мы же не на "Альянс-авто" пришли, а на асфальто-бетонный завод пришли.
- Странно, я думал, что это 12-я транспортная магистраль.
- Нет, она осталась позади, на западе.


Подсказка №3 для всех (45 минут)
- Рэд, скажи а на заводе мы что-то конкретное искать будем или так - осматривать местность?
- На Зоне всегда что-то конкретное сменяется чем-то необычным. Но есть там вышка с будкой охраны, на ней еще прожекторы уцелели. Там есть схема завода и его важных узловых частей, а сопроводительную документацию нужно искать в сейфе токарной мастерской.


Подсказка №4 для всех (1 час)
- Я тут когда в прошлый раз был, план аномалий набросал. Так вот, видите тот большой ангар? В нем есть большой и малый бетономешательный агрегат, в районе большого притаилась "комариная плешь" - прямо под нею всё размазано в жидкую субстанцию.
Рядом с ангаром пристроены две вертикальные цистерны - возле них притаилась "мясорубка". Видите, как лестницы искорёжены? Это её последствия. Держитесь от неё подальше, она разрывает людей пополам.
Идём дальше: камнедробилка - вроде обычный агрегат, а вот под ней совсем неправильные "тени", так что лучше туда не лазить...
Да, еще. Поодаль стоит мастерская... на крышу лазить не советую - там были замечены "весёлые призраки". Их мало кто изучил, поэтому я не стал проверять.


Штрафная подсказка №1 для всех (1 час 30 минут)
штрафное время: 15 минут
запрашивать дополнительное подтверждение:
Код для слива: RP6ZONE76EN

Бонус №1 для всех

Бонусное время: 4 минуты

Задание
Название: "ДЕНЬГИ" (бонус выполняется только в течение текущего уровня)

Кто символизирует деньги в столицах одного из западно-европейских государств?

В ответе подсказка к выполнению основного задания.


Подсказка
На локации вам надо найти синюю смотровую будку с прожекторами - в ней есть указания, которые помогут пройти уровень быстрее.

Ответы
Квотерблад

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Бетономешалка
RP3E1N - для всех
RP6ZONE76EN - для всех
Камнедробилка
RP4E4N - для всех
RP6ZONE76EN - для всех
Крыша мастерской
R5P86EN - для всех
RP6ZONE76EN - для всех
Цистерны
RP39E8N - для всех
RP6ZONE76EN - для всех

Комментарий к уровню "ЗАКОНЫ ЗОНЫ (время на уровень: 1 час 30 мин)"
"Туда нельзя заехать..." => при въезде на локацию есть шлагбаум и знак "кирпич".
"Аль я не сказал" ["Альянес"], "авто нашего альянса", "Альянс-АБЗ" => напротив въезда на локацию расположен салон "Альянс-авто".
"ни на автомобиле, ни на тракторе, ни на поезде, ни даже на мотоцикле... Летали туда пару раз на вертолёте, да всё неудачно..." [перечисление транспортных средств] + "В конце концов" + "по ту сторону асфальтового барьера", "любой авто... проедет" ["любой авто" - это незаконченное словосочетание, ибо если использовать слово "авто", то корректно будет написать: "любое авто", следовательно "авто" - это слово муж. рода: "автомобиль", "автотранспорт". В данном случае - "транспорт"] + "по дороге с восточной стороны объедем" [Восточная объездная дорога], "чуть более 2 недель" [по улице нужно искать строения следующие за домом 14], "это 14-я транспортная" + "магистраль" + "Нет, она осталась позади, на западе" [ул. Тарнспортная, д. 12 находится строго на западе от локации] =>
=> локация находится в конце ул. Транспортная, после д. 14, через полотно Восточной объездной дороги (нумерация домов по ул. Транспортной идет с запада на восток. Локация находится восточнее конечного дома N 14).
"абзац", "прямиком к заводу" + "если на асфальте" + "бетонная плита", "о каком асфальте ты говоришь?" + "мы же на асфальто-бетонный завод 'Альянс-АБЗ' пришли"=> локация размещается на территории АБЗ (асфальто-бетонного завода), напротив которого есть салон "Альянс-авто".
"вышка с будкой охраны, на ней еще прожекторы уцелели" [в центре завода] + "схема завода и его важных узловых частей" [внутри нарисовано место, куда надо приложить карту завода, на схеме обозначены места размещения кодов] + "сопроводительную документацию нужно искать в сейфе токарной мастерской" => токарная мастерская размещена в 1-этажном кирпичном сером строении в северной части завода. В ней в одном из сейфов лежат карты завода. О сейфе упоминается в будке охраны.
Подсказка 4 перечисляет места размещения кодов:
1. агрегат бетономешалки на уровне 2 этажа (код от желтой будки в 1 метре);
2. наверху "цистерн" находятся 2 части одного кода ("она разрывает людей пополам" => намёк на то, что код составной из 2 половинок);
3. под камнедробилкой есть полуметровой высоты лаз - код на одном из выступов.
4. код на крыше мастерской, где размещён сейф.

Комментарий к бонусному заданию "ДЕНЬГИ":
Столица одного из европейских государств - "Вена". Множественное число - намёк на то, что данное слово можно использовать во множественном числе в ином контексте: "вены".
"В столицах" => "В венах", в них - кровь ("blood" - "блад"). С фамилией, содержащей слово "блад", у нас есть капитан полиции Квотерблад.
"Квотер" (англ. "quarter") - 25-центовик, монета.


Уровень №7 "КОТТЕДЖ БАРБРИДЖА (время на уровень: 1 час)"
Задание для всех
В километрах трёх от юго-западной окраины города, поодаль от заброшенной бензоколонки, где когда-то продавался АИ-54, была летняя дача Стервятника Барбриджа. Но муляжи, которые начали бродить в округе, сделали места малоприятными для обитания.

Сейчас у вас доступен бонус "ВРЕМЯ ГОДА" (бонус выполняется только в течение текущего уровня).

Время на уровень: 1 час.
Сложность кодов (СК) = 2+.
Код локации (КЛ) = B.


Подсказка №1 для всех (15 минут)
Рабочий посёлок запустел, только остановка напоминала о его существовании. На этой остановке муляжи по привычке ждут автобуса, который проносится мимо, везя новых кандидатов в сталкеры, прибывающих толпами из других городов.

Подсказка №2 для всех (30 минут)
Вы и сами можете съездить посмотреть. Маршрут простой: от центральной площади мимо департамента полиции Old-Cola до поворота на MilkWalley. Вот от этого поворота чуть меньше полумили в сторону аэропорта Хармонта. Как раз по левую сторону в разросшемся саду и стоят те развалины. Мимо не проедете - остановка да пешеходный переход точно укажут место.

Подсказка №3 для всех (45 минут)
А коттеджик у Барбриджа был неплохой. Было где хабар спрятать, но почему-то Стервятник хранил всё на чердаке.

Штрафная подсказка №1 для всех (1 час)
штрафное время: 15 минут
запрашивать дополнительное подтверждение:
Код для слива: RP7HOUSE35EN

Бонус №1 для всех

Бонусное время: 2 минуты

Задание
Название: "ВРЕМЯ ГОДА" (бонус выполняется только в течение текущего уровня)

В какое время года был предпринят поход за полной пустышкой?
За перебор (более 1 времени года) - штраф 15 минут.

В ответе подсказка к выполнению основного задания.


Подсказка
Искать следует по маршруту "Кола-Мурмаши".

Ответы
Весна

Ответы
RP3EN11 - для всех
RP7HOUSE35EN - для всех

Комментарий к уровню "КОТТЕДЖ БАРБРИДЖА (время на уровень: 1 час)"
"от юго-западной окраины" [указание на дорогу "Кола-Мурмаши" или на Туломскую дорогу, но "муляжи…начали бродить в округе" => указание на кладбище, что даёт однозначное направление] => дорога "Кола-Мурмаши".
"в километрах трёх", "бензоколонка", "54" => АЗС РосНефть № 54 (адрес: "3-й км а/д "Кола-Мурмаши"), ориентир на локацию (http://www.rosneft.ru/Downstream/servicestations/Murmansk_Region/).
"поодаль была … дача" => локация в развалинах дома, которая находится недалеко от АЗС-54, возле авт. остановки.
"рабочий посёлок", "автобус … прибывающих толпами в из других городов" [вокзал или аэропорт - указание на маршрут №106] => остановка "Рабочий поселок" по маршруту №106 "Мурманск-Аэропорт".
"от центральной площади мимо департамента полиции Old-Cola до поворота на MilkWalley" => остановки автобуса №106 "Площадь", "Милиция", "Поворот на Молочный", указание искать от Колы.
"проносится мимо" => остановка по требованию.
"остановка да пешеходный переход" => находятся непосредственно около локации.
"чуть меньше полумили в сторону аэропорта" => примерное расстояние от поворота на Молочный до локации.
"в разросшемся саду" => развалины стоят в зарослях.
Подсказка 3 => указание на размещение кода.

Комментарий к бонусному заданию "ВРЕМЯ ГОДА":
Поиск по тексту произведения по фамилии "Панов" даёт упоминание о некрологе, так же можно найти перебирая названия месяцев.
Цитата: "Доктор Кирилл А. Панов, СССР, трагически погиб в процессе проведения эксперимента в апреле 19.. года".
Кирилл Панов погиб в тот же день, когда был совершён поход (глава I), о чём Рэд Шухарт узнает в баре после похода от Дика Нунана.


Уровень №8 "НОМЕРА ГРУЗОВИКОВ (время на уровень: 1 час)"
Задание для всех
Рэд вспоминал, как Кирилл, глядя в окно института, недоумевал:
- Так вот посмотришь на нее - terra как terra... Вон и гараж виден: длинная серая кишка, ворота нараспашку, а на асфальтовой площадке грузовики стоят. Не нравятся мне эти грузовики! Тринадцать лет под открытым небом как под богом стоят, а все как новенькие... Вокруг всё ржавое, как решето, а эти восемь грузовиков будто только что с конвейера... Ох уж эта Зона! Кстати, я даже отсюда могу разглядеть их номера:



Формат кодов: RP***EN.

Сейчас у вас доступен бонус "БАБЫ" (бонус выполняется только в течение текущего уровня).

Время на уровень: 1 час.
Сложность кодов (СК) = 1, 1.
Код локации (КЛ) = A.


Подсказка №1 для всех (15 минут)
Однажды Шухарт заметил, как кто-то из вашей группы достаёт что-то из новомодной техники, и недовольно заворчал:
- Я помню, знавал одного сталкера. По-моему, его звали Карлик Питерский. Так он с собой таскал миноискатель. Думал, что тот ему поможет. Он даже вычислил, что возле гаража и возле грузовиков есть излучение, которое можно засечь на частоте 11,141592653589. Только я сколько ни слушал в его наушниках там было только какое-то "пи-пи"... Мне кажется, что это полная чушь и без неё можно обойтись.


Подсказка №2 для всех (30 минут)
Однажды Шухарт в разговоре с вашей группой припомнил: "Кирилл мне как-то сказал, рассматривая один из этих грузовиков, что вроде бы по версии одного русского учёного - Пантелеймона Льмана (его именем назван "Радиант Льмана") - должен быть еще "Питерский", восьмой участок посещений... Но это на военных территориях, поэтому общественность об этом слабо знает. Известно только, что автомобили там целиком зелёные. Это же где-то у вас?

Подсказка №3 для всех (45 минут)
- По-моему, Шухарт что-то путает. У нас есть святой Пантелеймон VIII-й Терский. У него еще такой старый авто со времён войны остался, на нём ещё дарственная надпись есть. Да-да... Только он почему-то никогда свой грузовик в гараж не загоняет.

Штрафная подсказка №1 для всех (1 час)
штрафное время: 15 минут
запрашивать дополнительное подтверждение:
Код для слива: RP8CARS24EN

Бонус №1 для всех

Бонусное время: 2 минуты

Задание
Название: "БАБЫ" (бонус выполняется только в течение текущего уровня)

То, что отдал Рэдрик Шухарт за полураздетых баб Эрнесту.

В ответе подсказка к выполнению основного задания.


Подсказка
Ищите 1 код в АГК, второй под старым зелёным грузовиком.

Ответы
Первая Пустышка
Пустышка

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Логический
RP1001003EN - для всех
RP8CARS24EN - для всех
Визуальный
RP8CARS24EN - для всех
RP471EN - для всех

Комментарий к уровню "НОМЕРА ГРУЗОВИКОВ (время на уровень: 1 час)"
"terra как terra..." [в оригинале было "земля", поэтому нужно искать не смысловую нагрузку слова а ассоциативную: "terra" - "терра" звуковая ассоциация со словом Терский] => пер. Терский.
"Вон и гараж виден: длинная серая кишка" => недалеко от локации есть АГК 142 (место размещения одного из кодов).
"Тринадцать лет под открытым небом как под богом стоят", "русского учёного - Пантелеймона", "у нас есть святой Пантелеймон" [указание на то, что рядом есть храм Пантелеймона] => рядом есть пер. Терский, д. 13 и Пантелеймоновский храм.
"на асфальтовой площадке грузовики стоят" + "а все как новенькие" + "а эти восемь грузовиков будто только что с конвейера" [памятник в виде грузовика возле д. 8] + "05-10пто, 25-38еем, 44-62ррв, 64-27есо, 65-11укс, 22-51лие, 01-03ойм, 33-08кдь" [буквы в номерах - адрес памятника. Если расположить номера "в столбик", то можно прочитать по столбцам: "переулоктерскийдомвосемь"] =>
- "Питерский" [Пи+Терский] + "11,141592653589" [это сумма чисел 8 и Пи. Пи узнаётся по дробной части: при вводе в поиске "11,141592653589" поисковики дают чётко - "число пи", выделяя дробную часть] + "'пи-пи'... это полная чушь и без неё можно обойтись" [указание на то, что в обоих ключевых словах "пи" - нужно убрать] =>
- "Радиант Льмана" + "Питерский" [по книге Радиант Пильмана, т.е. здесь не хватает "Пи", в слове "Питерский" есть недостающее "Пи" => "Радиант Пильмана" + "Терский"] + "восьмой участок посещений" =>
- "VIII-й Терский" =>
=> пер. Терский, д. 8.
"05-10пто, 25-38еем, 44-62ррв, 64-27есо, 65-11укс, 22-51лие, 01-03ойм, 33-08кдь" [двузначные числа в номерах означают порядковый номер буквы в строчке-фразе с памятника: "АВТОМОБИЛИСТАМ ПЕРВЫХ ПЯТИЛЕТОК И СУРОВЫХ ЛЕТ ВЕЛИКОЙ ОТЕЧЕСТВЕННОЙ ВОЙНЫ"] =>
ми 05-10
лл 25-38
ио 44-62
нт 64-27
ыс 65-11
яч 22-51
ат 01-03
ри 33-08
что и дает нам один из кодов: "миллионтысячатри" - RP1001003EN.
"что-то из новомодной техники" + "недовольно заворчал" [сталкеры не пользовались новомодными тезхническими приспособлениями, они полагались на интуицию, а если надо было что-то проверять - проверяли простыми способами, например гайками] => указание на то, что на локации будет "что-то из старой техники".
"Карлик" => пер. Терский пересекает улица одного из 2х Карлов: ул. К. Либкнехта.
"возле гаража и возле грузовиков есть излучение", "рассматривая один из этих грузовиков", "Только он почему-то никогда свой грузовик в гараж не загоняет" => места размещения кодов (в АГК и в МНОГАБУКАФФ под грузовиком).
"это на военных территориях", "у него еще такой старый авто со времеён войны остался" => памятник поставлен автомобилистам военных лет.
"Известно только, что автомобили там целиком зелёные" => цвет памятника на локации. Надеемся, что никто в этот раз не поехал ни на ул. Зелёную, ни на Зелёную наб.
"на нём ещё дарственная надпись есть" => вышеописанная надпись на памятнике "АВТОМОБИЛИСТАМ ПЕРВЫХ ПЯТИЛЕТОК И СУРОВЫХ ЛЕТ ВЕЛИКОЙ ОТЕЧЕСТВЕННОЙ ВОЙНЫ".

Комментарий к бонусному заданию "БАБЫ":
Можно найти простым поиском по тексту: " баб" (ну, перебрать, разумеется). А вообще, конечно по логике - это должен был быть хабар.
Цитата: Что я тогда принес? «Пустышку», кажется. Прямо из Зоны, мокрый, голодный, ошалелый, с мешком через плечо, ввалился в этот кабак, грохнул мешок на стойку перед Эрнестом, злобно щерясь и озираясь, выдержал грохочущий залп издевательств, дождался, пока Эрнест – тогда еще молодой, всегда при галстуке бабочкой – отсчитал сколько-то там зелененьких... нет, тогда были еще не зелененькие, тогда были квадратные, королевские, с какой-то полуголой бабой в плаще и в венке...


Уровень №9 "МАРШРУТ ЗА АРТЕФАКТОМ (время на уровень: 1 час 30 мин) "
Задание для всех
Есть очень ответственное задание. Очень. Вы меня понимаете? О нем не должен знать никто. Сейчас вы поймете, почему. У Шухарта не было выхода, ему надо было позаботиться о семье, так как Квотерблад вот-вот позаботится о нем самом... У вас тоже нет выбора. Тогда Рэд позвонил Хрипатому и отдал ему фарфоровый контейнер. Нам нужен точно такой же. Не сам контейнер, разумеется, а то, что в нем было. И даже не так много, всего 150-200 мл, мы не жадные, хе-хе. У вас будет очень мало времени, чтобы донести объект: он чрезвычайно активен и опасен. Действуйте быстро, но осторожно и аккуратно. Если не уверены в себе, захватите GPS. Вам может пригодиться спецкостюм, по крайне мере, хе-хе, его нижняя часть. Емкость для переноса найдете сами. И еще. Нам нужны фотографии, как вы собираете эту дрянь: они подтвердят ваш поход в Зону. Надеюсь, рабочая фотокамера у вас найдется.

Через минуту я вам расскажу, как найти место...


Подсказка №1 для всех (1 минуту)
Итак, о месте. В записках Шухарта мы нашли следующее:
"Жарко. Раскаленный на солнце металл вызывает жажду, но во фляге пусто. Последние капли воды из нее я вытряс ровно час десять назад - старая привычка запоминать время. Машины, опять машины. Как будто в этом мире пешеходов не осталось. Ничего, старина Рэд, держись, тут недалеко. На подстанции что-то жужжит, но это не опасно, и я спокойно прохожу мимо. Вот домик с трубой, а рядом нужный холмик."
Начните оттуда. Мы полагаем, что в Зоне им оставлены подсказки и метки, идите по ним.

На этом уровне есть чек-поинт "ДОСТАВИТЬ АРТЕФАКТ".

Сейчас у вас доступен бонус "FLUSH" (бонус выполняется только в течение текущего уровня).

Примечание: На локации есть посторонние люди, не пугайте их и будьте вежливы.
Время на уровень: 1 час. 30 минут.
Сложность кода (СК) = 1+.
Код локации (КЛ) = B.


Подсказка №2 для всех (15 минут)
Из дневника Шухарта:
"Жажда невыносима, но в этой груде ржавого железа воды не найти. В одном бардачке обнаружил бутылку "крепкого" - семидесятого года - только им жажду не утолить."


Подсказка №3 для всех (30 минут)
Из дневника Шухарта:
"А вот и вода, много! Главное, чистая - это невероятно! Каких-то 70 метров, и я напьюсь."


Подсказка №4 для всех (45 минут)
Спутник показывает непонятное озеро на сопке, будьте осторожны! На его северо-восточном участке есть удобное место, чтобы взять образец и сделать фотографии. Дальнейшие инструкции получите там же.

Подсказка №5 для всех (1 час)
Если заблудились, идите в точку [68.963487, 33.130011].

Подсказка №6 для всех (1 час 15 минут)
Вас ждут с хабаром и фотками здесь: [68.961565, 33.118925].

Штрафная подсказка №1 для всех (1 час 30 минут)
штрафное время: 15 минут
запрашивать дополнительное подтверждение:
Код для слива: RP9NOASPIC8EN

Бонус №1 для всех

Задание
ДОСТАВИТЬ АРТЕФАКТ (чек-поинт)

В ответ введите код, найденный на уровне "МАРШРУТ ЗА АРТЕФАКТОМ".


Подсказка
Хабар и фото доставить мурманскому Сталлкеру.

Ответы
RP9PHOTO7EN


Бонус №2 для всех

Бонусное время: 4 минуты

Задание
Название: "FLUSH" (бонус выполняется только в течение текущего уровня)

Как ранее назывался flush, служащий теперь предостережением для умных сталкеров?

В ответе подсказка к выполнению основного задания.


Подсказка
Ведьмин студень располагается в точке [68.963487, 33.130011].

Ответы
Хлюст

Ответы
RP9NOASPIC8EN - для всех
RP8455EN - для всех

Комментарий к уровню "МАРШРУТ ЗА АРТЕФАКТОМ (время на уровень: 1 час 30 мин) "
"жарко", "жажда", "напьюсь", "много чистой воды" [пить] => оз.Питьевое.
"час десять" [70 минут] + "машины, опять машины", "в этой груде ржавого железа" + "бардачок" + "семидесятого года", "70 метров" => АГК 70.
"подстанция" и "домик с трубой" => объекты по пути к метке у гаража.
"спутник показывает озеро" => озеро на сопке, которая находится рядом с АГК.
"мурманский сталлкер" => автосервис "СТАЛЛКЕР" недалеко от исходной локации (ул. Рогозерская, д. 30).

На точке сдачи хабара игроков ожидал "капитан Квотерблад": "Я - капитан полиции Квотерблад. А вы - те самые сталкеры, которые должны вынести хабар?".
Ответ игроков "Да" приводил к наказанию в виде штрафа, потому что по книге "Пикник на обочине" капитан полиции Квотерблад всячески старался пресечь незаконный бизнес сталкеров, и в данном игровом эпизоде "да" обозначало фактически чистосердечное признание в своих грязных делишках.
Любой другой ответ не давал игрокам штрафа.
Кстати, то, как выносили хабар и фотки "сталкеры" не имело значения. Важно, что отвечали игроки.

Вариант 1.
Агент: - Я - капитан полиции Квотерблад. А вы - те самые сталкеры, которые должны были вынести хабар?
Игрок(и): - Да[, мы сталкеры].
А: - Что это у вас? А, студень.. А есть доказательства того, что это вынесено из Зоны?
Тут игроки показывают "капитану полиции" как они "нарушают закон" - предъявляют фотографии с места, где был оставлен артефакт.
А: - Вы знаете, что за контрабанду хабара положен срок 3 года? Но на первый раз ограничимся штрафом.
После чего артефакт изымался, а игрокам выдавался пропуск на выезд из оцепленного района - на пропуске был код. Штраф списывался со счета игроков.

Вариант 2.
Агент: - Я - капитан полиции Квотерблад. А вы - те самые сталкеры, которые должны были вынести хабар?
Игрок(и): - Нет[, мы из НИИ в командировке, на пикнике, шаримся по лесу просто так.. - да что угодно, только не "да"].
А: - На самом деле я капитан военной разведки. Проверка была нужна, так как работать приходится с дилетантами - потом проблем не оберёшься. Есть доказательства, что хабар из Зоны?
Тут тоже просмотр фото, изъятие артефакта и выдача кода..

Комментарий к бонусному заданию "FLUSH":
"Flush" - карточная масть, комбинация, когда на руке все карты одной масти. Тоже самое означает слово "хлюст" в одном из своих значений.
Поиск по тексту по слову: " умн" выдает пару практически идентичных "предостережений" (Слизняк и Хлюст).
Цитата: – Так вот, это был некий Хлюст. Давно был. Он не слушался старших и теперь лежит там специально для того, чтобы показывать умным людям дорогу.


Уровень №10 "ШАР ИСПОЛНЕНИЯ ЖЕЛАНИЙ (время на уровень: 2 часа)"
Задание для всех
Вам попал листок с записями Рэдрика Шухарта, который он написал после последнего похода с Барбриджем как раз перед тем, как его поймали с поличным:
"Стервятник - 18,79 тыс. дол.;
Шухарт - 48,48 тыс. дол.;
Врачу "Мяснику" - 33,10 тыс. дол.;
Долги - 13,28 тыс. дол.
P.S. Каждый из сталкеров получил за "перпетуум мобиле" по 50 тыс. дол. дополнительно.
P.P.S. Эх, надо было Стервятника Барбриджа УБИТЬ и РАЗРУШИТЬ Золотой шар...".
Это явно был баланс похода за хабаром. Но ведь должен же он был себе оставить какой-то знак - как найти "шар исполнения желаний".

Примечание: На локации "муляж" (агент), у которого код к чек-поинту "МУЛЯЖ" и дальнейшим инструкциям.

Рекомендуем отправить на уровень не менее 3 экипажей (а лучше все, что есть). После уровня команде будет дан перерыв в 30 минут.

Время на уровень: 2 часа.
Сложность кодов (СК) = 1-3.
Код локации (КЛ) = B.


Подсказка №1 для всех (15 минут)
После обнаружения записки в вашей группе началась лёгкая паника:
- Ничего не понимаю!
- Да ты сложи все заработанные деньги каждого, не забудь про премию за "перпетуум"... Теперь выпиши в одну строку доходы каждого из сталкеров, а ниже - в другой строке - их расходы. Две строки по два числа... Нашёл закономерность?
- А! Кажется, я вижу, куда надо ехать...


Подсказка №2 для всех (30 минут)
Вас ждут в точке [68.799848, 33.101328].

Подсказка №3 для всех (45 минут)
На уровне есть "муляж", у которого МОЖНО попытаться получить ответ на два вопроса Викторины. Для этого нужно подойти к "муляжу" и передать "привет от Стервятника Барбриджа". После этого ОДИН доброволец команды МОЖЕТ пройти испытание.
Если он успешно пройдёт испытание, то сможет получить ответы на два любых вопроса Викторины. Если испытание будет провалено, то данный игрок выбывает из игры до завершения уровня (считается сгинувшим в аномалии).
Испытание можно пытаться проходить сколько угодно раз, но ответ можно получить только один раз.


Штрафная подсказка №1 для всех (2 часа)
штрафное время: 15 минут
запрашивать дополнительное подтверждение:
Код для слива: RP10BALL910EN

Бонус №1 для всех

Задание
Название: "МУЛЯЖ" (чек-поинт)

Подсказка
Итак, иной раз стоит опираться на опыт предшественников, что очень сокращает неудачные исследовательские попытки изучить Зону. Отвечая на поставленные вопросы, Вы можете облегчить участь полевых сталкеров.

1. Отель и номер в нём, в котором Шухарт сбывал хабар.
Ответ вбивать в бонус: ВИКТОРИНА-1.

2. Цена пустышки на европейском "черном рынке".
Ответ вбивать в бонус: ВИКТОРИНА-2.

3. Сосуд, с которым имя Рэдрика могло войти в науку.
Ответ вбивать в бонус: ВИКТОРИНА-3.

4. Гонорар, полученный Шухартом за полную пустышку.
Ответ вбивать в бонус: ВИКТОРИНА-4.

5. Фирменное блюдо Хармонта.
Ответ вбивать в бонус: ВИКТОРИНА-5.

6. Предмет посуды, с трудом поддаюшийся словесному описанию.
Ответ вбивать в бонус: ВИКТОРИНА-6.

7. Какие сигареты курил Рэд?
Ответ вбивать в бонус: ВИКТОРИНА-7.

8. Главная "ценность" для Стервятника Барбриджа, которую он хотел сберечь, покидая Зону с Рэдом.
Ответ вбивать в бонус: ВИКТОРИНА-8.

9. Живой фарш.
Ответ вбивать в бонус: ВИКТОРИНА-9.

10. Как звали мать Рэда Шухарта?
Ответ вбивать в бонус: ВИКТОРИНА-10.


Ответы
RP10UNDEAD2EN


Бонус №2 для всех

Бонусное время: 30 секунд

Задание
Название: "ВИКТОРИНА-1" (бонус выполняется только в течение текущего уровня)

Подсказка
Поздравляем!
1. В части 6 верных кодов нет.
2. В части 5 есть один верный код.
3. Код вида *R8* и код вида *E1* (где * - любое количество любых символов, равно как и отсутствие какого либо символа), являются составными частями одного правильного кода.

Часть кода для бонуса "КАРТА БАРБРИДЖА": G2


Ответы
Метрополь 874


Бонус №3 для всех

Бонусное время: 30 секунд

Задание
Название: "ВИКТОРИНА-2" (бонус выполняется только в течение текущего уровня)

Подсказка
Поздравляем!
1. В части 12 верных кодов нет.
2. В части 4 есть один верный код.
3. В части 14 всего два кода (верных или неверных).
4. Коды, написанные "не в одной плоскости" (т.е. написанные на стыках двух поверхностей под прямым углом), неверные.

Часть кода для бонуса "КАРТА БАРБРИДЖА": L4


Ответы
2500


Бонус №4 для всех

Бонусное время: 30 секунд

Задание
Название: "ВИКТОРИНА-3" (бонус выполняется только в течение текущего уровня)

Подсказка
Поздравляем!
1. В части 3 верных кодов нет.
2. В части 15 всего один код (верный или неверный).
3. Код вида *R2* и код вида *E5* (где * - любое количество любых символов, равно как и отсутствие какого либо символа), являются составными частями одного правильного кода.

Часть кода для бонуса "КАРТА БАРБРИДЖА": Y5


Ответы
Банка
Банка Шухарта


Бонус №5 для всех

Бонусное время: 30 секунд

Задание
Название: "ВИКТОРИНА-4" (бонус выполняется только в течение текущего уровня)

Подсказка
Поздравляем!
1. В части 8 верных кодов нет.
2. В части 14 есть один верный код.
3. В части 13 всего шесть кодов (верных или неверных).
4. Коды, написанные синим цветом, неверные.

Часть кода для бонуса "КАРТА БАРБРИДЖА": F2


Ответы
Два оклада
2 оклада


Бонус №6 для всех

Бонусное время: 30 секунд

Задание
Название: "ВИКТОРИНА-5" (бонус выполняется только в течение текущего уровня)

Подсказка
Поздравляем!
1. В части 1 верных кодов нет.
2. В части 9 есть один верный код.
3. В части 11 всего один код (верный или неверный).
4. Коды, написанные зелёным цветом, неверные.

Часть кода для бонуса "КАРТА БАРБРИДЖА": V9


Ответы
Сосиски по-хармонтски
Жареные сосиски по-хармонтски
Жареные сосиски


Бонус №7 для всех

Бонусное время: 30 секунд

Задание
Название: "ВИКТОРИНА-6" (бонус выполняется только в течение текущего уровня)

Подсказка
Поздравляем!
1. В части 10 верных кодов нет.
2. В части 15 есть один верный код.
3. В части 7 всего один код (верный или неверный).
4. Коды, написанные как минимум 2 цветами, неверные.

Часть кода для бонуса "КАРТА БАРБРИДЖА": S6


Ответы
Стакан
Рюмка


Бонус №8 для всех

Бонусное время: 30 секунд

Задание
Название: "ВИКТОРИНА-7" (бонус выполняется только в течение текущего уровня)

Подсказка
Поздравляем!
1. В части 13 есть два верных кода.
2. В части 7 есть один верный код.
2. В части 9 всего два кода (верных или неверных).
4. Коды, написанные на кафельной плитке, неверные.

Часть кода для бонуса "КАРТА БАРБРИДЖА": Q5


Ответы
Lucky Strike
Лаки страйк


Бонус №9 для всех

Бонусное время: 30 секунд

Задание
Название: "ВИКТОРИНА-8" (текущий уровень)

Подсказка
Поздравляем!
1. В части 11 есть один верный код.
2. В части 5 всего четыре кода (верных или неверных).
3. Код вида *R0* и код вида *E3* (где * - любое количество любых символов, равно как и отсутствие какого либо символа), являются составными частями одного правильного кода.

Часть кода для бонуса "КАРТА БАРБРИДЖА": I4


Ответы
Ноги
Колени


Бонус №10 для всех

Бонусное время: 30 секунд

Задание
Название: "ВИКТОРИНА-9" (текущий уровень)

Подсказка
Поздравляем!
1. В части 4 всего два кода (верных или неверных).
2. Код вида *R6* и код вида *E7* (где * - любое количество любых символов, равно как и отсутствие какого либо символа), являются составными частями одного правильного кода.
3. ЗДЕСЬ карта всего уровня (такая же выдана агентом полевым игрокам).

Часть кода для бонуса "КАРТА БАРБРИДЖА": F1


Ответы
Суслик
Красавчик Диксон


Бонус №11 для всех

Бонусное время: 30 секунд

Задание
Название: "ВИКТОРИНА-10" (текущий уровень)

Подсказка
Поздравляем!
1. В части 2 есть один верный код.
2. В части 2 всего два кода (верных или неверных).
3. Код вида *R4* и код вида *E9* (где * - любое количество любых символов, равно как и отсутствие какого либо символа), являются составными частями одного правильного кода.

Часть кода для бонуса "КАРТА БАРБРИДЖА": W9


Ответы
Мария


Бонус №12 для всех

Задание
Название: "КАРТА БАРБРИДЖА" (бонус выполняется только в течение текущего уровня)

Отвечая на вопросы викторины, вы можете получить всю карту уровня с отмеченными артефактами. Для получения карты вам надлежит собрать ВСЕ части кода карты (т.е. ответить на ВСЕ вопросы викторины) и записать их одним "словом" в указанном порядке.

Пример: На вопрос 1 получили ответ "Z7", На вопрос 2 получили ответ "Z3", На вопрос 3 получили ответ "Z1" - означает. что ответ к данному бонусу будет начинаться: Z7Z3Z1...

Формат кода: БЦБЦБЦБЦБЦБЦБЦБЦБЦБЦ, где Б - латинская буква, Ц - цифра.


Подсказка
Поздравляем, вы нашли карту артефактов Барбриджа, теперь вы знаете, где и что искать.
Карта ЗДЕСЬ.


Ответы
G2L4Y5F2V9S6Q5I4F1W9

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
1
R81P38E12N - для всех
RP10BALL910EN - для всех
2
R22P35E5N6 - для всех
RP10BALL910EN - для всех
3
R43P3413E9N - для всех
RP10BALL910EN - для всех
4
R04P221E34N - для всех
RP10BALL910EN - для всех
5
R65P7E74N - для всех
RP10BALL910EN - для всех

Комментарий к уровню "ШАР ИСПОЛНЕНИЯ ЖЕЛАНИЙ (время на уровень: 2 часа)"
"P.S. Каждый из сталкеров получил за "перпетуум мобиле" по 50 тыс. дол. дополнительно" => сталкеры здесь только Стервятник и Шухарт, следовательно: "Стервятник - 68,79 тыс. дол.; Шухарт - 98,48 дол.".
"Стервятник - $68,79; Шухарт - $98,48" [первые буквы в строчках: СШ] => 68,799848° СШ.
"Врачу 'Мяснику' - $33,10; Долги - $13,28" [первые буквы в строчках: ВД] => 33,101328° ВД.
"УБИТЬ = kill, РАЗРУШИТЬ = destroy" [kill-and-destroy] => н.п. Кильдинстрой.
За каждый верный ответ к бонусному заданию выдаётся уточняющая подсказка.

Комментарий к бонусному заданиям "ВИКТОРИНА-N":
На все вопросы кроме одного можно найти ответ в тексте по Ctrl+F. А на 9-й вопрос можно найти ответ по Ctrl+F после некоторых ассоциативных действий: Фарш - то, что прошло через мясорубку. Живой фарш, то что при этом выжило. Ну а в книге есть всего 1 персонаж, выживший после мясорубки: Суслик или Красавчик Диксон.

Ответ на 10-й вопрос находится среди воспоминаний Рэдрика о своём отце (в конце книги). Можно найти поиском по тексту по слову "матер".


Уровень №11 "ПЕРЕРЫВ (время на уровень: 30 минут)"
Задание для всех
Вашей команде поставлен перерыв 30 минут. Через 30 минут появится код выхода с этого уровня. В последствии вам будет выплачена компенсация в виде 30 потраченных минут, так что не тяните с вводом кода - это не в ваших интересах.
Вы можете решать бонусные и штабные задания; пить чай/кофе, есть немудрёный обед сталкера и перемещаться в удобные точки для поиска новых артефактов.

Отдохните сталкеры и наберитесь сил, ваш путь еще не окончен...

P.S. Если Вы готовы закончить перерыв раньше 30 минут, то сообщите об этом по тлф или аське авторам игры - вам дадут код выхода с уровня раньше. в этом случае будет начислена компенсация равная фактически затраченному времени на перерыв.


Подсказка №1 для всех (30 минут)
RP74WORK47EN

Ответы
RP74WORK47EN - для всех


Уровень №12 "ФИНИШНЫЙ УРОВЕНЬ (Комментарии к бонусным)"
Задание для всех
Поздравляем, о вас говорит весь Хармонт... В МИВК ходят легенды о необычайной группе учёных из Мурманска... Среди сталкеров гуляют легенды о ваших похождениях...

Расслабьтесь и отдохните, Вы серьезно поработали и вам светит серьезный гонорар от хабара, который вы толкнёте на "черном рынке", благодаря знакомствам Рэда Шухарта... Кто знает, может ваши исследования еще и в МИВК будут признаны лучшими и достойными премии. Если вы не до конца уверены в своих силах, то попробуйте дорешать все второстепенные задачи. Сейчас вам не помешают ни походы в Зону, ни назойливые доктора и лаборанты, ни скупщики артефактов...

Удачи вам!

P.S. Разумеется, этот уровень будет снят с зачёта ;)


Ответы
RP00FIN00EN - для всех

Комментарий к уровню "ФИНИШНЫЙ УРОВЕНЬ (Комментарии к бонусным)"
ШТАБНЫЕ (без кодов в поле):

1. "ГУТАЛИН"

В задании идёт речь о цене, но учитывая формат кода, в ответе д.б. числовой показатель цены.
"красная", "хабар", "Ангелов" [Красноярск, Хабаровск, Архангельск] => города изображённые на банкнотах РФ номиналом 10, 5000 и 500 соответственно. Сумма чисел и есть ответ.
Чтобы получить из слов "красная" и "Ангел" соответствующие города, достаточно вспомнить звуковую ассоциацию к слову "хабар" и дпальше искать аналогичные термины в задании. Вполне вероятны варианты ответов: 5000, 5500, но с третьей попытки можно получить код 5510.


2. "ДОМ"

В задании представлен ребус из картинок. Каждая картинка обозначает слово, а слово обозначает букву из фонетического алфавита ICAO и NATO. Таким образом:
- эмблема банка Альфа - Alpha => A;
- Чарли Чаплин - Charlie => C;
- эмблема бейсбольной команды New York Yankees - Yankee => Y;
- силуэт игрока в гольф - Golf => G;
- постер к фильму "Охота за Красным Октябрём"+1: "1" можно прибавить только к порядковому номеру месяца => Октябрь(10)+1=Ноябрь(11) - November => N;
- коллаж из фигур: общее у всех - наличие (уни)формы - Uniform => U;
- флаг Сиерра-Леоне - Sierra => S;
Получаем A.C.Y.G.N.U.S.;
Гугл и Яндекс на запрос "ACYGNUS" предлагают поиск по "CYGNUS", что с латыни - "лебедь";
A. Лебедь => Альфа созведия Лебедь => Денеб - звезда, предположительно с который были Пришельцы.


3. "БЕН-ГАЛЕВИ"

В начале игры команды в поле (на уровне у "Норд-Стара") получили записку со словами "Вам 'малява' от Носатого Бен-Галеви".
В записке написаны в столбик числа:
18.50 12.50
21.50 14.50
06.40 15.45
12.50 16.40
В процессе игры в штаб приходит само задание.

"указать на того, кто слил его властям" - должно быть слово, следовательно, каждая группа цифр - это буква;
"Носатый Бен-Галеви" - еврей [поиск данного словосочетания по Гуглу и Яндексу выдаёт "еврейская тема в творчестве Стругацких", в которой в перечислении указан Бен-Галеви]. Порядок написания в еврейской письменности - в столбик сверху вниз и справа налево. Поэтому выписываем числа в порядке 12.50 14.50 15.45 и т.д.;
"смог указать", "в .. минуту" - направления указывают по циферблату механических часов (прямо - на 12 часов, назад - на 6 часов и т.д.), то есть каждая группа цифр - это время;
Стрелки механических часов "похожи" на руки матроса, размахивающего флажками - это семафорная азбука. Принимая во внимание, что минуты справа, а часы - слева, то 12.50 - это левая рука вверх, правая вверх вправо, 14.50 - левая рука влево вверх, правая рука - вверх вправо и т.д.;
Сопоставив получившиеся картинки международной семафорной азбуке получаем TURNCOAT (англ. "ренегат").


БОНУСНЫЕ (с кодами в поле):

1. "ПАРКОВКА"

Рэдрик снова ударился в воспоминания расследования гибели Кирилла:
"Мы ж когда из Зоны нелегально возвращались, машины всегда на парковке нашей лаборатории оставляли, чтобы подозрение отвести. Так вот следователь тогда и зацепился. Он остановился у нарисованных на асфальте квадратов 3-метровой ширины...
- Что это за буквы "P" на асфальте? - заинтересовался следователь.
- Это стоянки для машин лаборантов доктора Панова. Вот эта, например, Тендерская... - ответил я.
- А эта? - указал он на соседнюю букву "Р".
Тут меня охватил страх. Именно под ней был один из моих тайников".

"указал он на соседнюю букву 'Р'" [Буква "P" (лат.) упоминается только в первом случае, во втором написана русская буква "Р"] + "Это стоянки для машин лаборантов доктора Панова" [по книге у доктора Панова было 2 лаборанта: Тендер и Остин] + "Вот эта, например, Тендерская..." + "- А эта?" [по ассоциативной логике получаем слово "остинская"] =>
Получаем, эта "Р - остинская" =>
=> ул. Ростинская.
"на асфальте квадратов 3-метровой ширины..." => конечно это дуаль: 3 или 9... но дома находятся радом и у "3"-го пможно найти указатель.
"Именно под ней был один из моих тайников" => код находится в бункере, который находится в склоне, под домом №3.


2. "ИНСТИТУТСКОЕ ИССЛЕДОВАНИЕ № 1", "ИНСТИТУТСКОЕ ИССЛЕДОВАНИЕ № 2"

Команды приглашались по телефону, на указанные локации:
Речь по тлф: "Вам следует прислать ровно через 30 минут один экипаж на:
- площадь перед к/т "Аврора" (ул. Нахимова, д. 21). Агент будет на черной хонде CR-V.*
- отворотку на тубазу на МКТИ, которая находится на ленинградке слева (после отворотки на Аэропорт, сразу за 2 мостами). Агент будет на встречать на развилке.*
Если вы приехали раньше и его нет, подождите - в нужное время он будет. Опаздывать не рекомендуется, т.к. время отведенное на ваш уровень строго зафиксировано и не зависит от времени вашего прибытия"."

* - разница в тексте была только в адресах прибытия.

Далее им предлагалось "параллельно с официальным лабораторным исследованием" собрать хабар и сбыть его через чёрный рынок:
"Приветствую вас, вы, наверное, та самая группа ученых, которые отправляются в зону для исследования аномалии. У меня к вам есть одно выгодное предложение. На зоне есть много всякого хлама... если вы во время своего исследования найдете и принесете мне кое-что интересное, то я вас щедро отблагодарю. На каждом правильном предмете есть вот такая цветная пометка. Принесите мне всё или часть этого списка, а я за каждый предмет вам буду платить "зелеными" на ваш счёт. Да, аномалия которую вы идете искать стандартная - выглядит как все аномалии: *R*P*E*N*. Времени у вас на работу в этой зоне есть ровно полчаса... если закончите раньше, можете уезжать... позже нельзя - аномалия изменится, и вы не сможете выйти из Зоны... Да и я не буду потом скупать найденное".

После чего игроки входили на локацию и собирали хабар. На уровне команде необходим был будильник или часы, чтобы успеть сдать найденный хабар. Время на поиски и сдачу хабара давалось всем ровно 30 минут. На прощание агенты говорили:
"Спасибо за сделку. Вы заработали XXX, эти деньги переведены на ваш счет. Деньги вам могут понадобиться позже."

Важные нюансы:
1. Артефакты раскладывались всегда в одни и те же места.
2. Все артефакты были помечены "оранжевым скотчем" или "оранжевым скотчем и метками RPEN".
3. За каждый найденный и сданный предмет хабара, команда получала $100.


Уровень №13 "ОЖИДАНИЕ ИСПЫТАНИЯ"
Задание для всех
Сейчас у вас появился первый перерыв. Раз вы его получили, значит есть причина вас похвалить: вы опережаете как минимум одну группу по времени.

Подождите, пока соберутся все "делегации" на лабораторные испытания, после чего агент вам выдаст код для закрытия уровня.

К вам подойдёт Рэд Шухарт. Внимания не привлекайте: он официально "завязал" со сталкерством. Шухарт передаст вам нечто достаточно важное, что пригодится в дальнейшем.


Ответы
RPEN13GO - для всех


Уровень №14 "ЛАБОРАТОРНОЕ ИСПЫТАНИЕ (время на уровень: 30 минут)"
Задание для всех
"Хармонтский филиал МИВК приветствует вас, дамы и господа.
Как видите, мы пригласили для обмена опытом не одну группу учёных. Для изучения Зоны нам нужны лучшие. Ну, а что сможет выявить лучшего из вас, как не сама Зона? Поэтому вот первое испытание для вас. Нами обнаружена аномалия и артефакт. На самом верху склона в пределах прямой видимости снизу. Нам даже удалось вынести оттуда часть артефакта. Нам также удалось промаркеровать оставшиеся части артефактов, однако вынести их не удалось. Маркеры представляют собой названия ваших групп. Ваша задача: принести оставшиеся части артефакта. Каждая группа выносит из аномалии одну часть артефакта. У вас есть шанс обойти конкурентов, доставив часть артефакта с названием их группы. Повторяю: вы выносите только ОДИН артефакт.
Чтобы не было толпы, за артефактом отправится один человек от каждой группы. Кандидата выбираете сами.

Как это произойдёт:
По вашему возвращению вам выдадут удостоверение группы (на них будет ваш регистрационный номер) и вы должны будете как можно скорее зарегистрироваться в списках МИВК. Как это сделать, думаю, вы знаете сами.
Для проверки подлинности принесённой вами части артефакта вам покажут найденную нами часть артефакта. Совместив 2 части артефакта вы получите специальный код для регистрации его в институтском реестре. Вам нужно будет как можно скорее зарегистрировать артефакт в реестре МИВК.
Надеемся, что вы поняли, как производить регистрацию.

Если артефакт с названием вашей группы будет зарегистрирован позже того, как вы будете зарегистрированы в списках МИВК, вы получите бонус, который равен разнице во времени между регистрациями вашей группы и вашего артефакта.

Вы умны, быстры, сообразительны и технически оснащены - у вас всё получится!"

Время на уровень: 30 минут.
Сложность кодов (СК) = 1, 1.
Код локации (КЛ) = A.


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Регистрация группы
RP00068EN - для команды ГиББоны
RP00039EN - для команды <БРОДЯГИ>
RP00053EN - для команды Urso Malefico
RP00011EN - для команды Пески времени
RP00023EN - для команды АН-69
RP00083EN - для команды Аlfa
RP00072EN - для команды Mur.Net
Регистрация артефакта
RP14ENGIBB - для всех
RP14ENCHEG - для всех
RP14ENALFA - для всех
RP14ENAN69 - для всех
RP14ENBROD - для всех
RP14ENFGAD - для всех
RP14ENURSO - для всех
RP14ENMURN - для всех

Комментарий к уровню "ЛАБОРАТОРНОЕ ИСПЫТАНИЕ (время на уровень: 30 минут)"
Пожалуй комментировать отрытые интструкции незачем. Можно лишь добавить: в речи сотрудника МИВК не было указания что нельзя помогать своим бегунам за артефактами, ни побежав на смену, ни поехав на машине.