Модераторы форума:
blay, zpt
|
08.03.2011 12:21:27
/
161 сообщение
/
автор темы Vil-murman
.
|
|
(
)
[
13.03.2011 14:40:16 (UTC +3)
]
Спасибо за информацию. Очень хотелось бы увидеть возможность оценки, это раз, а два - сценарий, а то даже строки "сценарий недоступен" нет.
|
(
)
[
13.03.2011 15:10:05 (UTC +3)
]
судя по всему - Вил спит...
|
(
)
[
13.03.2011 15:24:06 (UTC +3)
]
Спасибо за раскладку первой тройки. Игра совершенно не порадовала своей точечностью. 4 экипажам было делать совершенно нечего, можно было прекрасно и 2 сыграть,имхо. Остальное смогу сказать только после открытия сценария,очень хотелось бы его поскорее увидеть.
|
(
)
[
13.03.2011 15:48:34 (UTC +3)
]
Я лично считаю, что писать претензии по заданиям, а потом читать сценарий глупо , как и выставлять оценку(( В общем могу только сказать, что понравилось,а что нет: + название фильма, угадайка; - без фильма не взять следующее задание; то есть если не допёрли то вообще все стоим и курим(( не айс(( Откройте стату)) а то меня терзают сомнения и слухи слышал, что Кильдин был взят за 8 минут, хочу убедиться... По тому же Кильдину, метки конечно напоминают сами коды, тоже не айс((
|
(
)
[
13.03.2011 15:58:59 (UTC +3)
]
Игра как игра... что все прикопались?:) Игры бывают разные: сложные и не очень... Учитесь играть в разные игры!
Спасибо авторам за труд! Спасибо команде за игру!
|
Спасибо авторам за игру и Альфе за приют! Насколько я понял, на локации нужно было найти бонус, который давал подсказку к сектору основного задания с названием фильма. Штабу было немного скучно ждать пока поле работает на локе =) Хотелось бы побольше штабных бонусов, хотя четвертый бонус из серии моск взорвал =)
|
(
)
[
13.03.2011 16:05:03 (UTC +3)
]
Очень неинтересная игра. Скука. Под конец уже реально засыпала. Еще жаль, что фильмы были советские. Агентские не понравились вообще. Из того что запомнилось..это Фурманова. Только наш экипаж, наверное, умудрился там брать код минут 40. Это было что-то)
|
Штабу немного было скучновато, но игра в целом понравилась! Спасибо авторам за игру! Делайте еще! А команде Альфа спасибо за приют. Хотелось бы конечно в поле потом как-нибудь попробовать свои силы, но всему свое время =) Еще раз спасибо всем за игру!
|
(
)
[
13.03.2011 16:33:36 (UTC +3)
]
Ame-chan: Очень неинтересная игра. Скука. Под конец уже реально засыпала. Еще жаль, что фильмы были советские. Агентские не понравились вообще. Из того что запомнилось..это Фурманова. Только наш экипаж, наверное, умудрился там брать код минут 40. Это было что-то) эх вы....
|
[
13.03.2011 16:36:08 (UTC +3)
]
Ame-chan, тсссссс.... Мне до сих пор стыдно за Фурманова....
|
(
)
[
13.03.2011 16:45:06 (UTC +3)
]
Не спал двое суток. Торопился вернуться с Норвегии, чтобы сыграть в эту игру. Пофиг на третьи бессоные сутки и работу. В памяти только "Детективная история"! Ожидал с нетерпением чего-то подобного. И тут...Задания брались просто глядя в телефон ( не все, но большинство), на номер дома можно было не смотреть - преимущественно он пятнадцатый. На код опасности тоже не смотрели - чаще всего А1...реже добавляется плюсик....И ко всему этому добавляется еще море ошибок. Кодов на уроне три, а сектора два! Ну и тройка с плюсом написанная перед глазами это действительно круто! Мягк говоря не впечатлен. Мур.нет спасибо за игру...призовую тройку - с медальками! экипажу - огромное, огромное, огромное спасибо
|
[
13.03.2011 16:50:08 (UTC +3), 51.en.cx
]
Хм. Как бы сказать, чтоб без сибири? Игра - точки. Даже одноэкипажки. Штабу (нашему, по крайней мере) скучно не было - если не пытались понять грибнокурительную логику ассоциаций бонусов - крыли нехорошими словами оргов за то, что уже видели. И да, мы такие. Одын, одын, одын... Одна тройка, три двойки... Что за нафик? Лазить скучно? Слава богу, была в штабе - полем ругалась бы сильнее. Объясните, как из задания (без подсказки!) берется пригородная? Ассоциации в бонусах ИМХО субъективные, часто просто пальцем в небо. Порадовали слоны, которые идут на йуг. Хоть поржали))) Спасииибо (низко, в пол кланяется) за заглушку после Кильдина. Ещё раз. Убили задания с Родиной и Сполохами. Аж поверить не могли, что все так просто. Игра некошшерна. Высоко не оценю.
|
(
)
[
13.03.2011 16:51:05 (UTC +3)
]
Futa: Ame-chan, тсссссс.... Мне до сих пор стыдно за Фурманова.... Хаха, а кому не стыдно)) до сих пор этот столб у меня перед глазами :)
|
(
)
[
13.03.2011 16:54:00 (UTC +3)
]
Lind: Ame-chan: Очень неинтересная игра. Скука. Под конец уже реально засыпала. Еще жаль, что фильмы были советские. Агентские не понравились вообще. Из того что запомнилось..это Фурманова. Только наш экипаж, наверное, умудрился там брать код минут 40. Это было что-то) эх вы.... Линд, солнце, штаааааб, простите нас.. Правда. такой косяк что слов нет. Обидно(( Мы всё на тройки хотели, а эти едЫнички.. Злостные и скучные не хотели браться.
|
(
)
[
13.03.2011 17:21:14 (UTC +3)
]
agentsmith141985: =)Я растроен что задания были по Советским фильмам!:( Надо было разнообразить и иностранными!!! Название игры "По СССлEдний КиNоге Рой" намекает на советские ;) Не понравились: - расположение некоторых кодов - логика меток - некоторые формулировки заданий - отсутствие бонусов для других экипажей - невозможность пройти задание без угадывания фильма, а до подсказки еще далеко, если не понимаешь, о каком фильме идет речь Понравились: - некоторые формулировки - антуражное оформление некоторых локаций (например, машина времени или Кильдин) - некоторые локации с точки зрения полевика Некоторые названия брались буквально интуитивно, до открытия сценария не пойму, почему был именно этот фильм :) Хочется увидеть сценарий из-за цепочки штабных. Вообще, нормальная игра. Заядлым критикам скажу так: "хочешь лучше - сделай сам".
|
[
13.03.2011 17:25:26 (UTC +3)
]
Все вэри гут, за исключением нескольких технических косячушков. Спасибо авторам за игру))) Спасибо за труд. Спасибо за слонов))) З.Ы. Спал догло
|
[
13.03.2011 17:31:53 (UTC +3)
]
Да и еще. У нас некоторые кавказкую пленницу один раз в детсве смотрели. Можно былоб хотяб намекнуть чтоб в допах знание киноф. А то человек стоял смотрел как барашек на новые ворота)))) Как-то так
|
[
13.03.2011 17:33:16 (UTC +3)
]
|
(
)
[
13.03.2011 18:45:37 (UTC +3)
]
Убедительная просьба уже наверное ко всем авторам) Подсказка не должна ПРОДОЛЖАТЬ задание) Она должна его ПОЯСНЯТЬ, имхо) Все чаще и чаще авторы начинают путать эти понятия, и все становится на свои места только после 2ой, а то и 3ей подсказки( По сабжу, игра понравилась, но наверное больше от любимой команды и замечательного экипажа. Хотя и оргам надо выразить отдельное и довольно таки объемное спасибо: 1. Стилистика и атмосферность (на 10) 2. Поведение агентов (На 10) Агенты были замечательные, в тематике и духе игры. 3. Сама тема игры была удачно выбрана и полностью раскрыта) +10 Немного менее порадовали: Локации (Тут максимум 6) Ошибки и путаница с количеством и сложностью кодов (4-5) Задания (Был бы в штабе, уснул бы. Как выше правильно заметили - "Либо сходу выразил догадку и вкурил в логику авторов, либо нет и тогда жди 3 подсказки ><" Золотой середины авторы найти не смогли, либо полное отсутствие загадки типо Сполохи, Родина, Кольский мост, Дровяное; Либо полнейший рак мозга логике вообще не поддающийся. Тут твердая 3) В целом, игре скорее плюс, чем минус) Но косяков больше, чем допустимо, опять же имхо. Оргам в любом случае спасибо за игру, и конечно же пишите еще! Оценка естественно после сценария, если таковой вообще будет)
|
(
)
[
13.03.2011 20:15:01 (UTC +3)
]
Задумка игры была классная, но осталось ощущение какой-то недореализованности, что ли. Из минусов, на мой взгляд, могу назвать: 1. Большое количество заданий с единичками. 2. Отсутствие полевых бонусных заданий. Мой экипаж в общей сложности простоял около 4 часов на игре. Игра была 2-х экипажная. 3. Перепутанные коды сложности на локе в Дровяном. Потратили минут 20, пока искали 3+, который на самом деле был единичкой.
Ну, а в целом, спасибо авторам за игру, спасибо за старания, за адекватных агентов. и идея игры все-таки была хорошая.
З.Ы. Это только наша команда на закрытой АЗС помешала парочке в машине кое-чем заниматься?
|
|
|
|