Информация об игре
|
|
|
Автор игры:
ayner
|
Коэффициент сложности игры:
0,55
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
7,13
|
Доступность сценария:
Доступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами (ограничение 7 человек)
|
Последовательность прохождения:
Указанная (не линейная)
|
Начало игры:
23.07.2010 22:00:00 (UTC +4)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
24.07.2010 5:00:00 (UTC +4)
|
Взнос за участие:25usd |
Призовой фонд:
81,25usd
(25% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
13 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 144 сообщения
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
ayner (подробнее)
|
|
Подтвердили участие 0 команд.
Приняты к участию 13 команд: Rock'EN'Roll, Варги, Аlfa, Черная vAfla c Кальмаром, ~Husky~, Q-Rush, P-RIDE, Орден Боевых Печенек, Нас Rать, LAVINNA, Captain Fitzgerald, ГНК, Пески времени
|
|
ТОП-10 игры (полный список)
|
Команды |
Финиш |
Бонус |
Штраф |
Финиш (–бонусы +штрафы) |
Очки |
Оценки |
#1
|
Варги |
24.07.2010 2:03:32 |
2 часа 16 минут 14 секунд |
0 |
23.07.2010 23:47:18 |
55,02
|
7
|
#2
|
Орден Боевых Печенек |
24.07.2010 2:16:30 |
1 час 34 минуты 56 секунд |
0 |
24.07.2010 0:41:34 |
24,76
|
8
|
#3
|
Rock'EN'Roll |
24.07.2010 4:01:23 |
3 часа 7 минут 47 секунд |
0 |
24.07.2010 0:53:36 |
22,01
|
1
|
#4
|
Черная vAfla c Кальмаром |
24.07.2010 3:43:12 |
2 часа 42 минуты 10 секунд |
0 |
24.07.2010 1:01:02 |
19,26
|
6
|
#5
|
P-RIDE |
24.07.2010 3:48:01 |
2 часа 46 минут 4 секунды |
0 |
24.07.2010 1:01:57 |
16,51
|
8,67
|
#6
|
Captain Fitzgerald |
24.07.2010 3:55:22 |
2 часа 39 минут 44 секунды |
0 |
24.07.2010 1:15:38 |
13,76
|
8,25
|
#7
|
Нас Rать |
24.07.2010 3:41:04 |
2 часа 25 минут 21 секунда |
0 |
24.07.2010 1:15:43 |
11
|
8,75
|
#8
|
Аlfa |
24.07.2010 2:44:07 |
1 час 48 минут 8 секунд |
21 минута 35 секунд |
24.07.2010 1:17:34 |
8,25
|
5,6
|
#9
|
Q-Rush |
24.07.2010 4:17:59 |
2 часа 44 минуты 9 секунд |
0 |
24.07.2010 1:33:50 |
5,5
|
-
|
#10
|
ГНК |
24.07.2010 4:12:44 |
2 часа 35 минут 4 секунды |
0 |
24.07.2010 1:37:40 |
2,75
|
10
|
Фото-галереи
|
От автора игры
Для начала немного "воды" по теме: "Аш-два-о" - что это, известно каждому школьнику. Ну, для анонса воды достаточно. Теперь перехожу к сути:
Это пятая (предпоследняя) игра "Второго Точного турнира". Скачать вейвер.
Игра формата ТОЧКИ, на движке СХВАТКИ. Обратите внимание на количество игроков в команде.
Стоимость участия: 800 руб.
Формат кода: *E*N*T11 (т.е. "T11" - завершающие символы кода).
СК: А1, А1+ (см. "Систему кодов опасности" в меню cправа ----->).
Экипировка: стандартная для точек.
Дополнительные принадлежности для игры: кружка (или стакан, или чащка) не менее 50 мл.
Сбор соглашений и взносов, а также последние ЦУ об игре будут на предигровом брифинге в день игры в 21:00 справа от входа на Центральный стадион (площадь Спорта, напротив входа в Ледовый дворец). Обратите внимание на изменённое время предыгрового брифинга.
В этой игре будет реализован новый способ выдачи заданий:
1. Все будут стартовать одновременно (стартовая позиция выбирается командами самостоятельно), но уровни будут распределены в случайном порядке между командами.
2. Между игровыми уровнями будут введены уровни "возвраты" (чек-поинты). На этих уровнях необходимо будет возвращаться по специальному адресу к агенту и получать код.
3. Таким образом все команды будут думать над заданиями в одной точке (возле агента), но каждая будет отправляться на своё задание. На этой локации запрещено выходить из машин или общаться с другими командами.
4. При "возврате" к агенту нужно будет произнести ключевую фразу, в ответ на которую агент выдаст код.
Такая реализация позволит меньше ждать послеигрового брифинга, а т.ж. даст одновременный старт, при теоретическом не скапливании игроков разных команд на 1 игровой локации.
Если вы считаете, что какая-то команда следит за вами, то вы можете зафиксировать это, сообщив организатору игры.
|
|
|
|
|