Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
ayner, blay, losha
|
Коэффициент сложности игры:
0,51
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
8,94
|
Доступность сценария:
Доступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Динамически случайная
|
Начало игры:
14.07.2012 22:00:00 (UTC +4)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
15.07.2012 6:03:00 (UTC +4)
|
Взнос за участие:2 000руб. |
Призовой фонд:
3 000руб.
(25% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
5 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 108 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
ayner, blay, losha (подробнее)
|
|
|
|
ТОП-10 игры
|
Команды |
Финиш |
Бонус |
Штраф |
Финиш (–бонусы +штрафы) |
Очки |
Оценки |
#1
|
Вар.NET |
15.07.2012 1:58:07 |
25 минут |
0 |
15.07.2012 1:33:07 |
51,15
|
9,42
|
#2
|
DRENики |
15.07.2012 3:20:51 |
20 минут |
0 |
15.07.2012 3:00:51 |
23,02
|
9,53
|
#3
|
Орден Боевых Печенек |
15.07.2012 3:28:28 |
22 минуты |
0 |
15.07.2012 3:06:28 |
20,46
|
8,13
|
#4
|
ГиББоны |
15.07.2012 4:23:15 |
20 минут |
0 |
15.07.2012 4:03:15 |
17,9
|
7,44
|
#5
|
RaсcoonBa |
15.07.2012 5:07:25 |
25 минут |
0 |
15.07.2012 4:42:25 |
15,35
|
9,51
|
Фото-галереи
|
От автора игры
В начале XXI века ипонцы тайно вербуют супер-героя Чебуратора и, построив машину времени, засылают его в первую половину XX века для успешного проведения атаки на Жемчужину Харамамбур. Однако, чтобы никто ничего не заподозрил - его посылают на советском пассажирском авиалайнере, наспех переоборудованном под бомбардировщик. Именно в этом крылся успех всемирно известной атаки ипонцев.
...однако мало кто знает, на что способен супер-герой Чебуратор при поддержке ипономатери. И что же на самом деле произошло.
Это ВТОРАЯ игра "VI серии командных схваток". Подробнее о турнире
Соглашение (вэйвер) на игру брать тут.
Формат кода: *C*H*E*N*.
Территория: Мурманск +25 км.
Дополнительные принадлежности:
- физически здоровый полевик (здоровый не в плане размеров, а в плане состояния здоровья).
- фомка / монтировка;
- сапоги выше колена (бахилы ОЗК отлично справятся), ну или сменная обувь/штаны.
- цифровой фотоаппарат с возможностью сброса видео на компьютер через USB-кабель.
Возможно будут дополнены.
Несколько советов по игре (или как не проиграть досадно игру другим командам):
- Последовательность динамически случайная, так что закинуть из Мурмашей в Росту и обратно например в Минькино - такое компьютер умеет:) Учтите это при расстановке экипажей, особенно во время игры.
- Учитывая выбранную последовательность: перерывов по требованию нет, стартового, финишного уровней и уровней-заглушек так же нет.
- Учитывая выбранную последовательность: все бонусные задания решаются не до общего стопа, а до стоп-игры КОМАНДЫ.
- Будет 8 полевых заданий и 5 бонусных заданий. Время выдачи бонусов: 22:00, 22:30, 23:00, 23:30, 00:00. Все бонусы ограничены только стоп-игрой команды.
- Будут примечания в заданиях. Игнорирование оных приведет к появлению недовольных аборигенов (возможно в форме, ибо вызовут).
- Будет скрытая выборочная оргслежка за тем, как ведут себя на локах игроки.
- Напомню: НЕЗАМЕТНОСТЬ и БЕСШУМНОСТЬ при перемещениях по локе, а т.ж. ВЕЖЛИВОСТЬ и УЛЫБКА в разговоре с аборигенами и представителями органов правопорядка - творят чудеса.
- Координаты на игре будут - формат может быть разный. Координаты соответствуют фотокартам google earth.
Брифинг будет справа от входа на Центральный стадион (пл. Спорта).
Время начала брифинга - 21:00.
Время окончания брифинга - 21:30. Прошу внимательно прочесть данную строчку! Авторы уедут с брифинга и НЕ БУДУТ НИКОГО ЖДАТЬ.
|
|
|
|
|