Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
ayner, blay, losha
|
Коэффициент сложности игры:
0,93
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
7,97
|
Доступность сценария:
Доступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Динамически случайная
|
Начало игры:
28.07.2012 22:00:00 (UTC +4)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
29.07.2012 7:00:00 (UTC +4)
|
Взнос за участие:2 000руб. |
Призовой фонд:
3 000руб.
(25% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
6 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 124 сообщения
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
ayner, losha (подробнее)
|
|
|
|
ТОП-10 игры
|
Команды |
Финиш |
Бонус |
Штраф |
Финиш (–бонусы +штрафы) |
Очки |
Оценки |
#1
|
DRENики |
29.07.2012 4:37:44 |
7 минут |
0 |
29.07.2012 4:30:44 |
93,33
|
8,28
|
#2
|
Вар.NET |
29.07.2012 5:06:14 |
17 минут |
0 |
29.07.2012 4:49:14 |
42
|
7,95
|
#3
|
RaсcoonBa |
29.07.2012 5:36:43 |
7 минут |
0 |
29.07.2012 5:29:43 |
37,33
|
9,02
|
#4
|
Мои Друзья Дебилы |
29.07.2012 6:06:34 |
14 минут |
0 |
29.07.2012 5:52:34 |
32,67
|
5,24
|
#5
|
Raidеrs |
29.07.2012 6:03:24 |
4 минуты |
0 |
29.07.2012 5:59:24 |
28
|
8,02
|
#6
|
Аlfa |
29.07.2012 6:17:28 |
17 минут |
0 |
29.07.2012 6:00:28 |
23,33
|
8,29
|
Фото-галереи
|
От автора игры
"Белые начинают и выигрывают!" - прочитал в очередной книжке Чёрный Король.
- А почему собственно выигрывают белые? Мы-то чем хуже!? - спросил он у придворных.
- Я знаю, Ваше величество! - произнёс придворный паж.
- Говори...
- Всё дело в прекрасной Белой Королеве.
Чёрный Король удручённо вздохнул и тут же нехотя повелел:
- Отрубите ему голову.
... Когда Чёрная Королева, сняла корону и, засучив рукава, отправилась на кухню, то Чёрный Король остался один в своих покоях. Он тайком посмотрел на миниатюрный портрет Белой Королевы и подумал: "Богиня! Но об этом не должен узнать никто... Пора бежать на свидание!.."
Это ТРЕТЬЯ игра "VI серии командных схваток". Подробнее о турнире
Соглашение (вэйвер) на игру брать тут.
Формат кода: *C*M*E*N*.
Территория: Мурманск +25 км.
Дополнительные принадлежности:
Возможно будут дополнены.
Несколько советов по игре (или как не проиграть досадно игру другим командам):
- Последовательность динамически случайная, так что закинуть из Мурмашей в Росту и обратно например в Минькино - такое компьютер умеет:) Учтите это при расстановке экипажей, особенно во время игры.
- Учитывая выбранную последовательность: перерывов по требованию нет, стартового, финишного уровней и уровней-заглушек так же нет.
- Учитывая выбранную последовательность: все бонусные задания решаются не до общего стопа, а до стоп-игры КОМАНДЫ.
- Будут примечания в заданиях. Игнорирование оных приведет к появлению недовольных аборигенов (возможно в форме, ибо вызовут).
- Будет скрытая выборочная оргслежка за тем, как ведут себя на локах игроки.
- Напомню: НЕЗАМЕТНОСТЬ и БЕСШУМНОСТЬ при перемещениях по локе, а т.ж. ВЕЖЛИВОСТЬ и УЛЫБКА в разговоре с аборигенами и представителями органов правопорядка - творят чудеса.
- Координаты на игре будут - формат может быть разный. Координаты соответствуют фотокартам google earth.
Сбор соглашений и взносов, а также последние ЦУ об игре будут на предыгровом брифинге в день игры на парковке возле Центрального рынка (ул. Карла Маркса, д. 29).
Время начала брифинга - 21:00.
Время окончания брифинга - 21:30. Прошу внимательно прочесть данную строчку! Авторы уедут с брифинга и НЕ БУДУТ НИКОГО ЖДАТЬ.
|
|
|
|
|