Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
ayner, losha
|
Коэффициент сложности игры:
1
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
8,76
|
Доступность сценария:
Доступен
|
|
Игра:
Точки
|
Играем:
Командами (ограничение 7 человек)
|
Последовательность прохождения:
Указанная (не линейная)
|
Минимальный пробег:
30
|
Начало игры:
24.05.2013 22:00:00 (UTC +4)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
25.05.2013 3:00:00 (UTC +4)
|
Взнос за участие:1 000руб. |
Призовой фонд:
4 500руб.
(25% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
18 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 135 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
ayner, losha (подробнее)
|
|
Приняты к участию 18 команд: Орден Боевых Печенек, MICR-ENA, Аlfa, АнтиGLAMOUR, Вар.NET, Мои Друзья Дебилы, Коньяк"КоньЯк", RaсcoonBa, Tequila-Tractor, Raidеrs, ENforser, Надо подумать..., Tux, LAVINNA, Rock'EN'Roll, Адмирал ясENь пENь, Dogma51, ГНК
|
|
ТОП-10 игры (полный список)
|
Команды |
Финиш |
Бонус |
Штраф |
Финиш (–бонусы +штрафы) |
Очки |
Оценки |
#1
|
Коньяк"КоньЯк" |
25.05.2013 1:38:24 |
13 минут 47 секунд |
0 |
25.05.2013 1:24:37 |
50
|
9,19
|
#2
|
MICR-ENA |
25.05.2013 1:47:04 |
11 минут 7 секунд |
0 |
25.05.2013 1:35:57 |
22,5
|
9,72
|
#3
|
Вар.NET |
25.05.2013 2:11:16 |
13 минут 17 секунд |
0 |
25.05.2013 1:57:59 |
20
|
8,24
|
#4
|
Адмирал ясENь пENь |
25.05.2013 2:22:22 |
20 минут 58 секунд |
0 |
25.05.2013 2:01:24 |
17,5
|
9
|
#5
|
ENforser |
25.05.2013 2:23:51 |
17 минут 1 секунда |
0 |
25.05.2013 2:06:50 |
15
|
8,86
|
#6
|
Орден Боевых Печенек |
25.05.2013 2:30:57 |
10 минут 48 секунд |
22 секунды |
25.05.2013 2:20:31 |
12,5
|
7,14
|
#7
|
Аlfa |
25.05.2013 2:37:03 |
15 минут 18 секунд |
0 |
25.05.2013 2:21:45 |
10
|
9
|
#8
|
Tux |
25.05.2013 2:54:55 |
16 минут 45 секунд |
0 |
25.05.2013 2:38:10 |
7,5
|
9,03
|
#9
|
LAVINNA |
25.05.2013 2:56:39 |
14 минут 5 секунд |
0 |
25.05.2013 2:42:34 |
5
|
9,21
|
#10
|
Надо подумать... |
25.05.2013 2:56:44 |
30 минут 46 секунд |
30 минут |
25.05.2013 2:55:58 |
2,5
|
9
|
Фото-галереи
|
От автора игры
Помните времена, когда мы поглощали тонны жевательных резинок? Многие во дворах cоревновались в надувании огромных пузырей. В школах парты и окна вечно были залеплены жевательными резинками. Вокруг мусорок было полно цветных фантиков. Кто-то собирал коллекции вкладышей, ими менялись, их дарили...
Мы предлагаем вам вспомнить, пожалуй, одну из самых эпичных и романтичных жевательных резинок: Love is...
В нашей игре несомненно тоже есть любовь. Любовь друг к другу, любовь к игре, любовь к жизни, а у кого-то любовь к недостроям и локациям. Поностальгируем?:)...
Формат игры: АнтиТочки.
Это первая игра "Первого Антиточного Турнира" (1АТ).
Посмотреть: "Правила 1АТ".
Скачать вейвер.
Вейверы принимаются до 20:30 24 мая 2013 года на ЕН-почту ayner. Команда без вейвера до игры не допускается.
Стоимость участия: 1000 руб.
Формат кода: E*N*A9, где * - цифры. Формат метки: ENA9.
СК: любые (см. "Систему кодов опасности" в меню cправа ----->).
Экипировка: индивидуальный набор игрока для схватки..
Призовой фонд делится тройкой призёров в соотношении: 50-30-20.
Время выдачи подсказок основных уровней:
П1 (10 минут) - подсказка на решение задания,
П2 (20 минут) - указание локации в явном виде,
П3 (35 минут) - подсказка на коды,
П4 (45 минут) - код слива уровня. Штрафа за слив уровня нет.
Дополнительные принадлежности:
- Уметь обниматься, целоваться и держаться за руки с кем-либо из своей команды:).
Трофей N 1:
Задание появится позже. Следите за анонсом!
Несколько слов об игре:)
1. Картинки в заданиях будут:)...
2. Маршрут у всех команд разный, но примерно равный по длине. Для этого потребовалось уйти от самого оптимального (самого короткого) маршрута прохождения всех локаций.
В виду этого на брифинге будут озвучены 2 блока команд и сказаны точки старта для каждой группы. Отхождения от данного правила - на вашей совести. Изменив место старта, вы можете приблизиться или отдалиться от места вашей первой локации.
3. Будет 10 основных заданий и 1 обязательное формальное (подробности - в задании).
4. К некоторым локациям будут вести несколько дорог и некоторые из них, возможно, будут перекрываться ж/д транспортом. Принимать решение - по какому маршруту поедет ваша команда вы должны сами, равно как и ответственность за потерю времени от данного выбора вы берете на себя тоже сами. От выставленных маршрутов подобные "артефакты" на дорогах не зависят и будут встречаться всем командам.
5. Игровая территория - г. Мурманск без левого берега (Абрам-мыса и прочих локаций за мостом - не будет).
6. Ну и огромная просьба - будьте взаимно вежливы, тихи, незаметны. Играем среди мирного населения - пусть оно не замечает наших игр.
7. Чтобы игра не могла затянуться в виду направленности на поиск кодов, в турнире принято решение о сокращении продолжительности времени игры до 5 часов.
Сбор взносов, а также последние ЦУ об игре будут на предыгровом брифинге в день игры в 21:00 на парковке возле Центрального рынка (ул. Карла Маркса, д. 29).
Старт игры будет в 22:00.
Старт команд будет одновременный.
Последовательность прохождения: нелинейная (указанная).
|
|
|
|
|