EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

22.12.2222 12:22:12
Полезная информация

Как начать играть читаем тут.

Новичок?
Обязательно почитай это.

Автор игры?
Эта информация для тебя.

Если домен murmansk.en.cx не доступен, попробуйте:
murmansk.encounter.ru
murmansk.encounter.cx



28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 11:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#318) "IN TIME" Обсуждение
Авторы игры: Lorder, ERROK
Коэффициент сложности игры: 0,79
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 8,97
Доступность сценария: Доступен только для участников
Игра: Схватка
Играем: Командами (ограничение 10 человек)
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Начало игры: 26.03.2016 22:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 27.03.2016 6:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:1 800руб.
Призовой фонд: 3 150руб. (25% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 7 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 147 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Lorder, ERROK, zpt (подробнее)
Подтвердили участие 0 команд.


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Deus Ex 27.03.2016 3:48:25 27.03.2016 2:25:12 78,72 9,15
  #2  DRENики 27.03.2016 4:19:40 27.03.2016 2:55:21 35,42 9,54
  #3  Совы нежные 27.03.2016 4:46:19 27.03.2016 3:43:54 31,49 8,41
  #4  Орден Боевых Печенек 27.03.2016 4:41:24 27.03.2016 4:07:06 27,55 9,31
  #5  Адмирал ясENь пENь 27.03.2016 5:04:10 27.03.2016 4:16:21 23,62 10
  #6  АнтиGLAMOUR 27.03.2016 5:35:42 27.03.2016 4:51:42 19,68 5
  #7  ОчEвидNо Же! 27.03.2016 5:28:40 27.03.2016 4:58:39 15,74 7,23

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры


«Живи вечно или умри, пытаясь»

 

 

0000·00·0·00·00·01

У меня нет времени. У меня нет времени, беспокоиться из-за того, как это произошло.

Произошло и произошло. Мы генетически модифицированы, что перестаем стареть в 25 лет.

Проблема лишь в том, что жить нам остается один год, если не добудем еще времени.

Время стало средством платежа. Мы зарабатываем время и тратим его.

Богачи могут жить вечно. Остальные же....


19 марта 2016 года в 22:00 Вам исполнится 25 лет

и у вас останется 1 год, что бы осуществить свою мечту.

Вы всегда хотели посетить все временные зоны.

На пути к своей мечте вы встретите немало препятствий.

Против вас будет играть самый сильный противник…

Выиграете ли вы эту гонку или погибните?



  • Особенности игры
  • Минимум
  • Рекомендации
  • Система "ВРЕМЯ"
  • Правила
  • Взносы и ПФ
  • Брифинг
- Формат игры: СХватка.
- Это игра ВНЕ ТУРНИРОВ.
- Соглашение (вэйвер) на игру брать тут.
- Вейверы принимаются до 20:00 19.03.2016 на ЕН-почту ERROK.
- Команда без вейвера или с неполностью заполненным вейвером до игры не допускается.
- Система кодов опасности: стандартная.
- Формат кода: IT*****EN.
- Территория игры: Мурманск +5 км.
- Последовательность прохождения: Указанная (не линейная).
- Количество экипажей: 1.
- Количество игроков в команде: 10.
- Игра по мотивам фильма "In time (Время)".
- Стандартное снаряжение для схватки.

- Веревка 5-7 метров, выдерживающая вес человека.
- Архиватор. Например 7-Zip (бесплатный).
- Непромокаемая обувь или сменная.
- Фильм "Время", как минимум в штабе.

Список, возможно, будет дополнен!
Будут чуть позже.
Система «Время»
1.Основные понятия
Часы – в движке игры бонусное задание «ВРЕМЯ». 1 год = 360 дней. 1 месяц = 30 дней. «Временная зона» - 1 основное задание. Связка уровней считается 1 заданием. Бонусное Время – время, которое начисляется движком игры автоматически (за решение бонусов, добавленное администратором игры). В ТОП-10 колонка «Бонус».Виртуальное Время – время, связанное с Часами (Бонус «ВРЕМЯ», награда за решение бонусов и плата за переход в следующую «Временную зону»).
2.ВРЕМЯ
В 22:00 в движке игры запустится Часы. Часы будут отсчитывать 1 год (360 дней).
3.Уменьшение ВРЕМЕНИ
Время на Ваших Часах будет уменьшаться 2 способами: 1.Естественное течение времени. 2.При переходе из одной «Временной зоны» в другую. Плата за переход из одной «Временной зоны» в другую фиксирована и составляет 1 месяц.От Вас ничего не зависит, все происходит автоматически.
4.Прибавление ВРЕМЕНИ
Пополнять время на Ваших Часах можно так же 2 способами: 1. Решая бонусные задания. Виртуальное Время будет указано в его тексте в минутах.Решив данный бонус:
Вы получите 5 минут Бонусного Времени и 2 часа Виртуального Времени.2. Взятие основных кодов. За каждый взятый основной код вы получите 5 минут Виртуального Времени на свои Часы.
5.Перейти в следующую временную зону
В тексте некоторых основных заданий Вы увидите такую запись:
Эта запись означает, что на данном уровне вам необходимо собрать минимум 4 кода из 6 возможных.
Как только обязательный минимум будет выполнен, в тексте задания появится кнопка перехода.
Далее вы можете продолжить собирать оставшиеся коды и зарабатывать Время на ваши Часы. Либо не тратить время и нажать на кнопку.И вы перейдете на следующий уровень.
6.Результат
Как только команда получит финишный уровень, в движке игры появится Бонус "Результат".
Он покажет ваше итоговое время.Штабные бонусы будут доступны на финишном уровне, но за них вы сможете получить только Бонусное Время.
7.Статус команды
Статут «Выживший» присваивается командам, которые успешно прошли все «Временные зоны»и на момент получения «Финишного уровня» на ваших Часах осталось время.
Статус «Погибший» присваивается командам, у которых на момент получения финишного уровня времени на Часах не осталось.Либо не прошли все «Временные зоны» до стоп-игры.
P.S. Все значения Виртуального Времени примерные. Данное руководство может измениться.
На данную игру распространяются следующие дополнения к правилам:

1 Любое вмешательство в работу программного комплекса Системы "ВРЕМЯ", не предусмотренное сценарием или авторами игры, запрещено.
2 Обязательный минимум кодов, указанный для перехода на следующий уровень, необходимо "брать" стандартным путем. Находясь на локации, лично игроком команды. Ввод "сливного" кода до взятия минимума кодов, запрещен.
3 Все претензии по пересчету по Системе "ВРЕМЯ" будут приниматься после финиша команды и до стоп игры, кроме случаев, когда команда не прошла все уровни до стоп игры.
4 При частичном или полном отказе Системы "ВРЕМЯ", в действие вступают все стандартные правила прохождения уровней. А именно: Для закрытия уровня необходимо собрать ВСЕ основные коды на локации и др.
5 За каждый не взятый код ДО отказа системы будет начислен штраф эквивалентный Виртуальному Времени за код.
Игра состоится при участии минимум 3х команд.

Взнос за участие:
Местным командам - 1800р.
Командам из других городов* - 1300р.

Призовой фонд делится 50/30/20.

*- допускается 1 местный игрок в экипаже при 4х людях в машине и 2 при 5ти.
Сбор соглашений и взносов, а также последние ЦУ об игре будут на предыгровом брифинге в день игры на парковке возле
Центрального рынка (ул. Карла Маркса, д. 29).
- Время начала брифинга - 21:00.
- Время окончания брифинга - 21:30.
По любым вопросам до и во время игры звонить: +7-908-606-1821 Алексей (ERROK).
01.05.2024 7:32:02
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Группа      Канал и чат

 

Администрация домена:  +7-911-302-1972 blay (Телеграм, div00@ya.ru)