EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

22.12.2222 12:22:12
Полезная информация

Как начать играть читаем тут.

Новичок?
Обязательно почитай это.

Автор игры?
Эта информация для тебя.

Если домен murmansk.en.cx не доступен, попробуйте:
murmansk.encounter.ru
murmansk.encounter.cx



28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 11:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#36) "Men in Black" Обсуждение
Авторы игры: Iza, ayner, DarkPostMan, blay, oilee
Коэффициент сложности игры: 1
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 8,38
Доступность сценария: Доступен
Игра: Схватка
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Начало игры: 17.10.2009 21:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 18.10.2009 7:00:00 (UTC +4)
Взнос за участие:91usd
Призовой фонд: 136,5usd (25% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 6 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 162 сообщения
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: ayner, DarkPostMan, blay (подробнее)
Подтвердили участие 0 команд.


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  ГиББоны 18.10.2009 3:03:26 18.10.2009 1:45:19 120 9,18
  #2  LEGION 51 18.10.2009 3:07:24 18.10.2009 2:13:34 54 8,55
  #3  Mur.Net 18.10.2009 3:39:40 18.10.2009 2:45:55 48 8,83
  #4  Пески времени 18.10.2009 4:59:07 18.10.2009 3:17:20 42 8,86
  #5  Аlfa 18.10.2009 5:32:09 18.10.2009 5:17:33 36 8,13
  #6  Орден Боевых Печенек 18.10.2009 6:27:41 18.10.2009 7:16:35 30 6,68

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи

"от начала до конца" (20 фотографий, автор BrightDim)
"Досье" (5 фотографий, автор blay)
"Филиал" (4 фотографии, автор blay)
"Бонус: Контроль" (91 фотография, автор ayner)
"Послеигровой брифинг" (2 фотографии, автор ayner)
"made by garfild" (13 фотографий, автор GаrfilD)





От автора игры

109.88 КБ


В связи с повышенным интересом инопланетян к далекому для США городу Мурманску организация "Люди в Чёрном" решила создать там филиал. Лучшие сотрудники Кей и Джей были направлены для решения этой задачи, а курировать развитие филиала взялся сам Зед (куда же без него?). Однако с появлением филиала неизбежно расширяется штат организации...
Именно от вас зависит, как будет налажен контроль за деятельностью пришельцев на Земле в зоне мурманского филиала "Людей в Чёрном", потому что вы - стажёры этой организации.
Всех агентов филиала называют в духе, принятом в головной организации: по одной букве алфавита. Однако это буквы русского алфавита, и теперь среди вас можно запросто встретить "агента Ё" или "агента Я".
Инопланетяне активизировались и ведут свою, порой не совсем понятную обычным землянам деятельность. Люди в чёрном знают нравы и языки инопланетных гостей и умеют "договариваться" даже с самыми странными посетителями Земли. Филиал - самоокупаемая организация, поэтому костюмы "людей в чёрном" не выдаются, а приобретаются стажёрами самостоятельно. А куда ж без этого: инопланетяне с заметным трепетом относятся к форме организации! В филиале принят облегчённый вариант формы Людей в Чёрном: чёрный пиджак, черный галстук, чёрные солнцезащитные очки. Хотя стремление к полной униформе сотрудников только приветствуется и поощряется (до полного костюма ещё нужна черная обувь, черные брюки (юбка) и белая рубашка).
Всем сотрудникам, обладающим хотя бы облегчённым вариантом формы Людей в Чёрном, положено штатное "оружие" сконструированное по инопланетной технологии (заправляемое обычной водой). Разумеется, чем больше единиц оружия, тем быстрее может быть выполнена задача. Большой запас зарядов к оружию "людей в чёрном" повышает шансы справиться со строптивыми инопланетянами, поэтому заготовьте воды примерно по 1,5 - 2 л на одно оружие.
Личная просьба агента Зеда: для ведения единого реестра инопланетной деятельности вам необходим будет фотоаппарат с возможностью передачи данных в информационную сеть.
Филиал ещё небольшой, поэтому на одну команду положено не более 5 оснащённых современными двигателями автомобилей, но всё-таки это филиал организации "Люди в Чёрном", а посему машин должно быть не менее 2, чтобы инопланетяне не смеялись над мощью землян. Да, по стандарту "Людей в Чёрном", каждая команда стажёров сдаёт в организацию вступительный взнос в размере 3000 руб.
Мы понимаем, что вы - новички. Вы - зелёные "люди в чёрном"... Но наша задача сделать из вас в максимально короткие сроки профессионалов, потому что инопланетяне вдали от основной организации задумали что-то нехорошее. Если не вмешаться, то Земля долго не протянет.

Несколько рекомендаций (а вы ведь правильно понимаете слово "рекомендация" в данном случае? Всё верно - это требования):
1. Кроме вышеперечисленных требований, вам может понадобиться список стандартного снаряжения людей в чёрном, которым должен быть оснащён каждый филиал организации. Поэтому не подведите "Людей в Чёрном" и проверьте оборудование по списку: http://murmansk.en.cx/Addons.aspx?aid=4252. Да, оно возможно и не понадобится, но ведь вы стремитесь стать профессионалами...
2. Ознакомиться с архивными видеодокументами "Men in Black".
3. На заданиях вести себя максимально тихо и незаметно. С этого момента вы не существуете, у вас нет отпечатков пальцев и вас не могут запомнить окружающие люди.
4. Применять оружие может только сотрудник в форме "Людей в Чёрном" (как минимум в облегчённом варианте формы "Людей в Чёрном").
5. В уставе организации действует система кодов опасности принятая ранее: http://murmansk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=1&topic=41121.

Связь с авторами игры:
ayner (Алексей):
тлф: +7-911-302-1976
джаббер: ayner@ya.ru, ayner@e-cons.ru
icq: 154092451

blay (Дмитрий)
тлф: +7-911-302-1972
джаббер: div00@ya.ru, dmitry@e-cons.ru


LAST UPDATE (Последнее обновление):

Место предыгрового брифинга: площадка на въезде в Долину Уюта (пересечение улиц Морская и Зои Космодемьянской).
Время сбора: 20.00.

Как всегда, вся важная информация, как сыграть в нашу игру - будет там. Равно как и ответы на ваши вопросы.

З.Ы. Напоминаю, что в каждом экипаже должна быть памятка ПМП, которые вам выдавались ранее - новые экипажи получат у меня такую памятку. Её важно не просто возить, но и прочитать.

Стандартные "несколько слов" помогающие играть и выигрывать:
1. Все GPS-координаты даны в долях градуса (ГГ.ГГГГГГ).
2. Если ответ подразумевает несколько слов и/или чисел, то их следует вводить через пробел (регистр букв не важен), если иного не сказано в здании.
3. Все стандартные допы используются без предупреждения, так что будьте готовы их использовать на любом уровне.
4. Если задание поисковое (полевое), то последними строчками задания будут указания на сложность кода и опасность локации.
5. Учитывая возможность гололёда, на игре возможно будет скользко, поэтому будьте крайне внимательны и осторожны. В некоторых заданиях повышен КО в связи с такой возможностью (просим это учитывать).
6. Чай и кофе агентам не возбраняется.
7. Всем новичкам: автопереходов на игре нет. Когда истечёт время, отведённое авторами на выполнение уровня, вы получите "подсказку-слив". В такой подсказке будет указан код, который "закроет" текущий уровень и позволит продолжить игру. После ввода такого кода вам автоматически начисляется штраф 15 минут. Вместе с подсказкой-сливом придёт обычная подсказка, наиболее четко указывающая на то, что и где искать. Вы можете выбрать: слить уровень со штрафом или все-таки найти и ввести в движок коды уровня.
8. В каждом задании будет строка "Время на уровень". Это время, на которое запланирована подсказка-слив. Строка есть в тексте задания и в названии уровня.
9. В игре возможны следующие бонусные задания:
- НА ВСЮ ИГРУ - в таком бонусном задании будет сказано "сквозное";
- НА КОНКРЕТНЫЙ УРОВЕНЬ - в таком бонусном задании будет сказано "Только на этом уровне вам доступен бонус <НАЗВАНИЕ>-" или "чек-поинт <НАЗВАНИЕ>". В тексте основного уровня в этом случае обязательно будет упоминание о бонусном задании и его названии. Во всех чек-поинтах после введения кода будут выданы инструкции, как проходить уровень дальше. Обращаем ваше внимание: бонусные задания НА КОНКРЕТНЫЙ УРОВЕНЬ исчезают с вводом последнего кода основного задания. Поэтому важно их выполнить до выполнения основного уровня.
10. Сквозные бонусные уровни будут выдаваться в определённое время игры (Примерно в 22:00, 23:00, 00:00 часов). Для их получения следует просто обновить "движок". Время на выполнение таких уровней - вся игра до СТОП-игры включительно. Если иного не сказано в самом задании.
11. Нами запланирован 20-минутный перерыв на ваше усмотрение, который вы смложете взять после одного из заданий. Для взятия перерыва вам надлежит связаться во время игры по телефону +7-911-302-1976 (Алексей) или по телефону +7-911-302-1972 (Дмитрий), представиться и попросить выдать перерыв по окончании текущего уровня (перерыв будет выставляться вручную, поэтому просите его не на последней минуте задания).
От взятого перерыва можно отказаться досрочно введя код выхода из перерыва. Время перерыва, разумеется, не будет учтено в общем зачёте.
12. На игре предусмотрены составные коды вида: **XX**.
13. Формат кодов на игре в поле (если в задании не обговорено иное): *M*B*E*N*, где * - любое количество цифр или ничего. Примеры кодов: MB111EN, M11BE22N, MBEN1111.

Следите за анонсом. Он НЕ будет больше дополняться!
03.05.2024 7:05:25
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Группа      Канал и чат

 

Администрация домена:  +7-911-302-1972 blay (Телеграм, div00@ya.ru)